World of WarCraft verliert fast 3 Millionen Abonnenten

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/worldofwarcraft.jpg" width="100" height="100" alt="worldofwarcraft" style="margin: 10px; float: left;" />World of WarCraft hat im ersten Quartal des Jahres fast 3 Millionen Abonnenten verloren. Das berichtet man jetzt zumindest beim Spielemagazin MeinMMO. Demnach soll das Online-Rollenspiel in den ersten drei Monaten des Jahres fast ein Drittel seiner zahlenden Kundschaft verloren haben – es ist einer der größten Rückgänge in der Geschichte des Spiels, auch wenn die Zahlen in der Vergangenheit immer wieder sehr stark schwankten. </p>
<p>Derzeit sollen noch rund 7,1 Millionen Spieler World of WarCraft spielen, Ende 2014 waren es noch über 10 Millionen. Trotzdem sollen sich die finanziellen Verluste für die Spieleschmiede in Grenzen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/35274-world-of-warcraft-verliert-fast-3-millionen-abonnenten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Die machen nach 11 Jahren immer noch 90 Mio Umsatz pro Monat und die wirklichen Ausgaben dürften sich in Grenzen halten. Einfach unglaublich wie viel Geld die mit dem einen Spiel über die Jahre schon gemacht haben.
 
Kennt jemand verlässliche Zahlen wie oft das aktuelle Addon in den 6 Monaten verkauft wurde?

Die Zahl würde mich viel mehr interessieren.
 
Etwas vernachlässigt wird hier der Fakt, dass am Ende von "Mists of Pandaria" die Spielerzahl bei rund 7,4 Mio. lag und zum Release von "Warlords of Draenor" die Zahl auf besagte 10 Mio. gestiegen ist, somit ist der Rückgang auch etwas anders zu bewerten.
 
Wer allerdings einen solchen Account [hat / besitzt / unterhält ... was auch immer, aber hier fehlt ein Wort] muss nicht zwangsläufig auch dafür bezahlen, bei World of WarCraft ist das anders, weshalb der Vergleich ein wenig hinkt.

...

Mit einem Preis von fast 13 Euro im Monat und einem einmaligen Anschaffungspreis von knapp 40 Euro ist das World of WarCraft-Hobby sicherlich kein günstiges.

Es hat höhere laufende Kosten als andere Spiele, ja ... aber 13 Euro verfrisst man bei einem Kinobesuch, einemal McDoof oder sonst was, also teuer ist sicherlich was anderes.

Man fängt im Leben am besten solche Spiele gar nicht erst an..

Warum nicht, super Timesink, wenn man gerade mal zwischen 2 Jobs ist.
 
Man fängt im Leben am besten solche Spiele gar nicht erst an..

Unsinn!

Wenn man weiß, was man im Leben will, das Maßgebliche nicht aus den Augen verliert und seine Zeit einteilen kann, ist WoW auch nur ein Spiel.

Classic und TBC waren einfach der Hammer - alles danach einfach zu schnell, einfach, eben zu casual.
 
alles danach einfach zu schnell, einfach, eben zu casual.

Deswegen perfekt für mich, weil man auch noch Zeit für andere Gameperlen hat! Mein Acc ist deshalb auch aktiv ;)
Blizz hat in jedem Fall bis Dato alles richtig gemacht...


Gesendet von meinem SM-G900F mit der Hardwareluxx App
 
Naja ich brauchs nimmer, da 0 Anspruch.

Jeder kann alles machen, das gab's damals nicht - zum Glück und zu Recht!

Die Komponente Mensch&Kommunikation ist dank Raidsuche / Gruppensuche komplett weg.
Das ging alles via Chat oder anders und man musste die ganze Zeit quatschen.

Heute: Suche an, 5 mins bis Gruppe, schnell das bissel Casualgebratze, "bye" und das wars. Nein danke. =/ "Hi & Bye!" brauch ich echt nicht bei nem MMO.
 
Dann such dir doch eine Gilde und mach die sog. Mythic-Raids. Habe nie an einem teilgenommen, die sollen aber anspruchsvoller sein.

Ja richtig die normalen Instanzen sind einfacher als zu Classic oder BC, die Suche geht auch schneller, aber das finde ich gut, denn in IF rumzustehen und 3h "LFG UBRS" in den Chat zu spammen, bis sich evtl. mal eine Gruppe gefunden hat, dass hat nicht viel mit Mensch und Kommunikation zu tun, sondern war einfach nur nervig.
 
du hast def. kein classic gezockt - du musst später eingestiegen sein.

spiel dein casual game XD ... oh man
 
Eigentlich ist WoW mitlerweile ein single player spiel andere spieler stören eh nur beim looten.
 
du hast def. kein classic gezockt - du musst später eingestiegen sein.

spiel dein casual game XD ... oh man

Classic hat sich jetzt aber nicht unbedingt durch ausgefeilte Bosse, wie man sie jetzt teilweise im Mythic findet, ausgezeichnet^^

Das Feeling war natürlich deutlich geiler. 40 Leute die zu koordinieren waren. Alle paar Raids mal vielleicht ein epic - ich erinnere mich noch wie bunt mein Warri damals aussah, mit diesen Craftitems wofür ich tagelang arkanit gefarmt habe [emoji23] Auch das no-lifer Rangsystem im PvP war besser.

Das Problem ist aber: Damit fesselt man heute zu wenig Leute. Ich würde das heute auch nicht mehr machen, weil ich einfach keine Zeit da mehr zu habe.
 
HW-Mann schrieb:
du hast def. kein classic gezockt - du musst später eingestiegen sein.

spiel dein casual game XD ... oh man

Sofern sich das auf mich bezog: Ich habe Classic gespielt, 5-Min-Lags im MC inklusive.

Und im Moment spiele ich überhaupt kein WoW, noch ein anderes MMO
 
Zuletzt bearbeitet:
Also mit meiner alten Gilde habe ich zweimal die Woche extrem fun im HC.
Der Char ist auf 688er Equip und ich habe WoW noch nie so intensiv gespielt wie heute. Ich finde Erfolgsmomente extrem wichtig und mir ist es wurst, wenn andere genauso schnell an Items kommen...
Die Herausforderung ist trotzdem vorhanden!


"gesendet vom S5"
 
Classic war damals noch der Hammer. Suchtpotenzial ohne Ende und mit 40 Bekloppten mehrmals die Woche durch die Pampa. Auf der anderen Seite hat es auch viel zu viel Zeit gefressen,gerade wenn man auf hohem Niveau gespielt hat.
 
Classic war keinesfalls schwer oder tiefgründig noch sonderlich komplizierte taktiken zu erlernen. Die Bossfähigkeiten waren beschränkt und ... nicht herausfordernd. Das Problem war lediglich, dass die Masse nicht ordentlich spielte. Ich habe von Raids gehört, wo Pärchen mitspielten, wo der Heiler sich dann eben zu 100% nur um den Partner kümmerte ... trotzdem war der Raid erfolgreich unterwegs. Schurken die komplett auf Wille gingen, weil die dachten das die Gifte dadurch öfter proccten ... Trotzdem habens alle geschafft ohne wochenlanges rumgewipe ... Die Herausforderung war lediglich die 40 zusammen zu bekommen.
 
Classic war keinesfalls schwer oder tiefgründig noch sonderlich komplizierte taktiken zu erlernen. Die Bossfähigkeiten waren beschränkt und ... nicht herausfordernd. Das Problem war lediglich, dass die Masse nicht ordentlich spielte. Ich habe von Raids gehört, wo Pärchen mitspielten, wo der Heiler sich dann eben zu 100% nur um den Partner kümmerte ... trotzdem war der Raid erfolgreich unterwegs. Schurken die komplett auf Wille gingen, weil die dachten das die Gifte dadurch öfter proccten ... Trotzdem habens alle geschafft ohne wochenlanges rumgewipe ... Die Herausforderung war lediglich die 40 zusammen zu bekommen.


So ist es.

Classic war einfach pure Zeitverschwendung, Cooldowns von 1-2 Stunden :wall:
Schwieriger war es auch nicht, jedenfalls nicht vom Gameplay.

Nur die Organisation war kaum zu bewältigen, das fällt jetzt nahezu weg.
Es ist jetzt eben keine Lebensaufgabe mehr, sondern ein Spiel für die Freizeit.
Gibt leute die beschweren sich darüber :bigok:
 
Man sollte aber auch nicht vergessen das viele Bosse oder manchmal ganze Raids komplett falsch 'getuned' waren, manches war bei release viel zu scher bis unmöglich (gab glaub ich 1 oder 2 Bosse die rein mathematisch unmöglich waren, zumindest bei C'Thun bin ich mir ziemlich sicher) und manches war zu einfach.
Abgesehen davon waren die meisten Bossmechaniken relativ simpel, der Spieler war das Problem, wäre auch etwas traurig wenn sich die Community in über 10 Jahren nicht verbessert hätte :fresse:

Die meisten fangen vermutlich zu jedem neuen AddOn wieder aus Nostalgie neu an, ich gehöre auch dazu, aber es ist halt einfach nicht das Spiel das es mal war, ist imho mittlerweile auf ne komplett andere Zielgruppe ausgerichtet.
 
Die meisten fangen vermutlich zu jedem neuen AddOn wieder aus Nostalgie neu an, ich gehöre auch dazu, aber es ist halt einfach nicht das Spiel das es mal war, ist imho mittlerweile auf ne komplett andere Zielgruppe ausgerichtet.

genau das ist es.

classic war einfach unschlagbar und ich würde echt gerne wieder classic spielen. alte gebiete, altes lore. oh man =(
 
Nach so vielen Jahren ist einfach irgendwann die Luft raus. Es ist ja doch wieder irgendwie das Gleiche mit jedem neuen Addon. Da kann ich es durchaus verstehen, dass man nicht weiterhin 11-13€ im Monat dafür ausgeben will. Vor allem dann, wenn man es nur noch casual spielt.
Ich habe persönlich nur aufgehört, weil mich bei Cata die Änderungen am Holy Priester unglaublich gestört haben. Das Chakra Gedöns hat mich unglaublich genervt. Habs dann mit Pandaria nochmals versucht. Aber Heilen war einfach nicht mehr das, was es einmal war. Warum gibt es bitteschön einen Imba Zauber, der praktisch den ganzen Raid einmal hochheilt? Wo bleibt da das individuelle Können des Spielers? Und dass gerade WOW den Talentbaum verkrüppelt, kann ich immer noch nicht verstehen.
 
Das Problem ist halt das die 'neue Generation' der Spieler nicht auf ewiges Grinden steht, genau so wenig findens die meisten heutzutage blöd das man gute Kontakte, Gruppen, Gilden etc. braucht um weiter zu kommen.
Aber das ist das Hauptproblem für mich. Bis auf Pandaria hatte ich kein Problem mit dem setting, der lore etc., das schlimme für mich war das alles Serverübergreifend und Random geworden ist. Es gibt keine wirkliche Community mehr, jeder Spielt quasi aneinander vorbei.

Das Warcraft Universum gibt eigentlich noch einiges her, aber selbst wenn sie die nächsten AddOns wieder im Stil von Classic und TBC aufziehen wird es vermutlich für die meisten nicht das selbe sein, ich glaub bei mir ist es zumindest so das ich mich nach den 'alten Zeiten' sehne weil es die erste Gaming Erfahrung der Art für mich war, eine gigantische Welt mit tausenden Spielern zu Entdecken etc., das hat man halt nur ein mal.
Und die Community würde bei sowas eh quer stehen.
Versuch heute mal 2-3 Schlachtzüge voll zu bekommen für nen Crossroads Raid, die Leute machen doch nix mehr wenns dafür kein Loot, Gold oder Achievment gibt :(
 
Ich glaube das viele dem Classic nachtrauern, weil das Spielgefühl ein ganz anderes war.
Aber nicht weil die Qualität unbedingt besser war, sondern weil es einfach Neu war.. das erste mal einloggen in WoW.. die erste Quest, die erste Instanz, der erste Boss.. das waren epische Gefühle die nach 11 Jahren eben einfach nicht mehr transportiert werden, weil sich eine Gewisse Gewohnheit eingestellt hat.

Mal blöd gesagt war das erste Bier in der Jugend oder das erste eigene Auto auch etwas vollkommen anderes als es das jetzt ist.
 
@Clonemaster, warst du zufälligerweise auf Arthas als Elf Schurke unterwegs?


Gesendet von meinem GT-I9195 mit der Hardwareluxx App
 
hab WoW wirklich heftig von Classic bis Cata gespielt und die beste Zeit war wirklich BC.
Classic war einfach zu nervig mit den 5 min Buffs und so geile Boss Mechaniken gab es nun wirklich nicht. Es war halt alles neu und daher kam immer wieder dieser aha und wow effekt, ich weiß noch wo ich von Ony den T2 Helm bekommen habe, dass war richtig übel wie ich mich gefreut habe :banana:

In BC habe ich dann mit der Gilde richtig losgelegt aber auch mein Leben vernachlässigt, ich bereue es nicht, und extrem viel gespielt. Das Spiel war zu dem Zeitpunkt einfach so fordernd und hat so viel Spaß gemacht. Tolle Instanzen, Geile Set Designs und eine Hammer Story. Alleine der Bosskampf mit Kaelthas oder Lady Vashj waren der Hammer. Als Krönung dann Illidan und um den zu Killen musste man vorher die anderen Raids abschließen, einfach super als Blocker und Motivation!!!
Wir haben damals, als wir den BT freigeschalten haben, direkt bis 5 Uhr morgens geraidet bis einer im TS eingeschlafen ist und von seiner Mutter geweckt wurde :d Einfach Hammer.
Sunwell war auch nicht schlecht, allerdings war das irgendwie nicht passend zu BC

Das Lich King Addon war leider nicht ganz so gut, allerdings war der Lichking auf Heroic doch schon fordernd und wir haben eine weile Gebraucht bis er down war. Leider wurde hier der Heroic Modus eingeführt und ich hab langsam die Lust verloren alle Instanzen doppelt zu machen, die Bosse waren ja auch nicht sonderlich anders und das Gefühl beim Heroic Kill war nicht das gleiche wie damals bei First Kills.
 
Es war mit Sicherheit kein Zufall, dass alle Raidleiter damals arbeitslos waren :d
 
Ich habe von Ende Wotlk bis Ende Cata WoW intensiv gespielt und hatte sehr viel Spaß dabei. Ende Cata habe ich aufgehört, DS war einfach zu schlecht. Mitte MoP und Anfang WoD habe ich nochmal geguckt ob ich wieder Gefallen finde aber nix zu machen:( Ich denke das geht viel ähnlich.
 
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