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So verkehrt ist die Idee garnicht aber das darf nicht so teuer wie Netflix sein und muss Plattformübergreifend kommen
Welchen Anreiz sollte ein Dev haben sein Spiel wahnsinnig genial zu machen wenn es eh in einem Abo landet und somit sowieso angeboten wird?
Ein Potenzielles Kauf Interesse bleibt ja aus.
Somit würde die Qualität eher weiter nachlassen.
Wobei das schon denkbar wäre.. also dass games erst nach einem Jahr o.ä. in die Flatrate kommen...Wenn es mal so kurz danach wäre... Oh...
Weil Netflix natürlich sehr teuer ist für das was man geboten bekommt...
Habe ich das behauptet? Ich gebe trotzdem für Spiele nicht 120 € aus im Jahr
Lesen -> verstehen -> posten
Genau, tu dass besser mal.
Ich musste auch schon bei seinem ersten Post den Kopf schütteln.
+1Da das Ziel der Publisher dann wäre dass Spieler ein Spiel so lange wie möglich spielen würde man immer wieder kleine Häppchen bringen und alles strecken. Epische Spiele wie Bioshock Infinite wären dann ade weil die Publisher nur für nen Zweistündigen Zeitraum Geld bekommen würde.
Richtig gute "kürzere" Spiele würden damit untergehen und nicht mehr Finanziert werden.
Scheiß Idee.