Zu unserem Review kommt man über diesen Link.
SLI High-Performance-Test
In unseren ersten SLI-Reviews haben wir bemerkt, dass durch die Verwendung zweier High-End-Grafikkarten eine starke CPU notwendig wird - denn wenn sich die Last in einem Spiel auf die CPU verlagert, kann auch ein teures SLI-System nicht mehr Leistung herausholen. Grund genug, ein Experiment zu wagen: Wir verwenden einen mit einer Vapochill LS tiefgekühlten Athlon 64 FX-55, übertakten diesen und führen erneut Benchmarks auf einem SLI-System durch. Zusätzlich haben wir selbstverständlich auch die Grafikkarten mit übertaktet. Neue 3DMark 2003 und 2005-Rekorde waren damit sicher, aber wir haben selbstverständlich auch alle aktuellen Spiele von Half Life 2 bis zu Doom 3 mitgetestet. Welche Schwierigkeiten sich bei diesen Test ergaben und welche Rekorde wir noch neben den neuen Performancebestmarken erreichen konnten, zeigen wir in unserem SLI High-Performance Test.
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