Informationen zu DirectX 11 im August?
Laut PCZilla wird der Softwareriese Microsoft am 26. August dieses Jahres erstmals Details zur kommenden 3D-Schnittstelle DirectX 11 nennen. Dazu und zu weiteren Neuerungen wie Shader Model 5, Multithreaded-Rendering, Tessellation und Compute Shaders will sich Kev Gee, ein Mitglied von Microsofts XNA-Entwickler-Team in einer Konferenz äußern. Letzteres könnte im Übrigen ein starker Konkurrent zu NVIDIAS CUDA-Tachnologie werden, so Insider. Bis dahin bleiben die Effekte von DX 10 und DX 10.1 in aller Munde.
Weiterführende Links:
Weiterführende Links: