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Im Rahmen der Vorstellung von Left 4 Dead 2 (L4D2) - welches für den PC und die XBox 360 erscheinen - auf der E3 kritisierte der Spielentwickler Valve gegenüber den Kollegen von loot-ninja.com, dass die Programmierung auf der Playstation 3 zu kompliziert sei. Im O-Ton heißt es: „The PC and the 360 are just more straightforward. We can focus on what we want to do, which is make game experiences, instead of sweating bullets over obscure architectural decisions they make with their platform. [...] I didn't come into this business in the 90s because of some technical fetish. I came in because I wanted to give people experiences that made them have fun.“
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