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Die Microsoft Xbox One Scorpio wird vor allem die GPU-Leistung gegenüber der Xbox One bzw. Xbox One S drastisch erhöhen. Wir haben bereits darüber berichtet, dass die Rückmeldungen der Entwickler bisher entsprechend sehr positiv sind. Nun haben sich auch die Entwickler von „Project Cars 2“ zu Wort gemeldet.
Andy Tudor, seines Zeichens Creative Director bei Slightly Mad Studios, erklärt, dass man die Xbox One Scorpio voll ausnutzen wolle. Man habe den Vorteil, dass die Engine von „Project Cars 2“ ohnehin sehr gut skalieren könne, da sie auch für den PC gedacht sei. Deswegen könne man mit dem Spiel aus jeder Plattform das Maximum herauskitzeln. Laut Tudor sei die Xbox One Scorpio dabei vermutlich leistungsfähig genug, um das Rennspiel in nativem 4K mit 60 fps auf den Bildschirm zu zaubern. Komplett festlegen wollte sich Tudor vor Veröffentlichung der Konsole und des Spiels aber noch nicht. Prinzipiell sei die Leistung aber vorhanden.
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Aktuell gehe Slightly Mad Studios sozusagen noch auf Entdeckungsreise bei der Xbox One Scorpio. Bisher sei man sehr begeistert von der Plattform und werde sich auch nicht zurückhalten, um etwa auf einer Stufe mit der schwächeren PS4 Pro zu bleiben. Jede Plattform solle individuell ausgenutzt werden.
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Tudor erklärte dabei zusätzlich, dass es für ihn und sein Team bzw. Entwickler generell möglich sei, an der Scorpio die Auflösung gegenüber der PS4 Pro zu erhöhen oder zusätzliche Details zu integrieren. Es sei noch zu früh, ganz exakt zu sagen, welchen Weg „Project Cars 2“ beschreiten werde, aber man werde das sehr genau abwägen. Die Scorpio biete eine High-End-GPU und viel RAM, was zu dem interessanten Szenario führe, dass Microsoft erstmals seit Launch der PS4 und Xbox One wieder die technisch stärkere Plattform biete. Auf die Ergebnisse darf man gespannt sein.
Aktuell rechnet man im Übrigen damit, dass Microsoft auf der E3 2017 im Juni die Xbox One Scorpio mit ihrer endgültigen Bezeichnung sowie dem finalen Design der Konsole vorstellt. Es wird also ein sehr spannender Monat für Konsolenspieler.