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Xbox 360 - Produktionskosten sinken

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Xbox 360 - Produktionskosten sinken
Mittlerweile sollte es sich schon rumgesprochen haben, dass mit jeder verkauften Konsole die Hersteller Sony und Microsoft einen Verlust verzeichnen, da die verbaute Hardware in der Produktion für den Massenmarkt einfach zu teuer ist. Diese Verluste werden aber wieder durch den Verkauf von überteuertem Zubehör und Spielen wieder rein geholt. Laut Analysten soll für Microsoft diese Phase aber bereits Geschichte sein, so sollen die Produktiuonskosten von geschätzten 525 USD auf 315 USD gesenkt worden sein. Inwiefern sich diese Zahlen auf den Markt auswirken werden ist derzeit noch unklar, aber eine Preissenkung würde der Xbox 360 sicher gut tun.
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