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NVIDIA zeigt Raytracing-Demo

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NVIDIA zeigt Raytracing-Demo
Seitdem Intel bekannt gab, mit seinem Larrabee-Projekt das Thema Raytracing im kommerziellen Bereich vorantreiben zu wollen, sind inzwischen auch NVIDIA und AMD auf den Geschmack gekommen. Erstmals aus der Deckung gingen dabei die GeForce-Väter, die auf der derzeit laufenden Siggraph eine Hardware-beschleunigte Raytracing-Demo einem auserlesenden Publikum präsentierten. Durchgeführt wurde die Vorführung mittels eines Quadro Plex 2100 D4, welcher auf vier Grafikprozessoren aufbaut. Letztere waren wohl nötig, um die Präsentation mit einer Auflösung von 1920x1080 Bildpunkten und insgesamt zwei Millionen Polygonen flüssig zum Laufen zu bekommen. Unsere Kollegen von Techreport hatten das große Glück der Präsentation beizuwohnen und konnten auch ein paar Bilder der Vorführung ergattern, die wir nachfolgend zur Schau stellen.


Durch Klick auf das Bild gelangt man zu einer vergrößerten Ansicht




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