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Radeon RX 480 4 GB gegen 8 GB Grafikspeicher - erste Ergebnisse

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Radeon RX 480 4 GB gegen 8 GB Grafikspeicher - erste Ergebnisse
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Erst heute morgen berichteten wir, dass die aktuell verfügbaren Modelle der Radeon RX 480 mit 4 GB Grafikspeicher grundsätzlich mit der 8-GB-Variante identisch sind. Sogar der verbaute Speicher ist mit 8 GB gleich groß, allerdings werden nur 4 der 8 GB angesprochen. Ein einfaches BIOS-Update soll ausreichen, um aus einer 4-GB-Variante eine 8-GB-Variante zu machen und umgekehrt. Inzwischen hat uns AMD die entsprechenden BIOS-Versionen zur Verfügung gestellt, so dass wir aus unserem 8-GB-Sample eine Radeon RX 480 mit 4 GB Grafikspeicher machen konnten.

Die technischen Daten der AMD Radeon RX 480 im Vergleich
Modell AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
Homepage www.amd.de www.amd.de
Preis 214,20 Euro 255,85 Euro
Technische Daten
Fertigung 14 nm 14 nm
GPU Polaris 10 XT Polaris 10 XT
GPU-Takt (Base Clock) 1.120 MHz 1.120 MHz
GPU-Takt (Boost Clock) 1.266 MHz 1.266 MHz
Speichertakt 1.750 MHz 2.000 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5
Speichergröße 4 GB 8 GB 
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit
Speicherbandbreite 224 GB/s 256 GB/s
DirectX-Version 12 12
Shadereinheiten 2.304 2.304
Textur Units 144 144
ROPs 32 32
Typische Boardpower 150 W 150 W
SLI/CrossFire CrossFire CrossFire

Warum aber sind die Referenzversionen der 4-GB- und 8-GB-Variante der Radeon RX 480 bis auf die Speicherchips identisch? Warum verbaut AMD nicht die günstigen 512 MB Chips? Dazu hat AMD ein Statement an uns geschickt:

"To speed time-to-market in response to stronger than anticipated customer and gamer demand for the world’s first SEP $199 graphics cards capable of delivering premium VR experiences, we have chosen to leverage a single reference design for the initial 4GB and 8GB versions of the RX 480. By having a single reference design with identical physical dimensions and components, our partners are able to offer SEP $199 “Polaris”-based graphics cards for sale on June 29th. We expect RX 480 4GB-specific designs that differ from the current reference design to come to market later this summer in high volumes."

Demnach wollte man über ein identisches Design den Preis drücken, um die 199 US-Dollar halten zu können. Im Verlaufe des Sommers soll es aber auch ein eigenes Design geben.

Einen ausführlichen Vergleich dazu wird es noch geben. An dieser Stelle wollen wir bereits erste Ergebnisse liefern. Nach der Tabelle, die sich nur durch die Angaben zum Speicherausbau, dessen Takt und der Speicherbandbreite unterscheiden, haben wir auch die GPU-Z-Screenshots einmal gegenübergestellt:

AMD Radeon RX 480 mit 8 GB (links) und 4 GB (rechts)

AMD Radeon RX 480 mit 8 GB (links) und 4 GB (rechts)

Nach einem erfolgreichen Flashen des 4-GB-BIOS auf unser 8-GB-Sample haben wir auch einige Benchmarks gemacht. Aufgrund der späten Zeit sind wir nicht mehr dazu gekommen, mehr Tests machen zu können. Die restlichen holen wir morgen Vormittag nach und präsentieren einen vollständigen Vergleich.

Futuremark 3DMark

Fire Strike Extreme

Futuremark-Punkte
Mehr ist besser

Werbung

Luxmark

Sala

Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

GPUPI

1 Milliarde Stellen

Bilder pro Sekunde
Weniger ist besser

DOOM

2.560 x 1.440 8xTXA 16xAF

62.6 XX
53 XX
61.2 XX
53 XX
Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

DOOM

3.840 x 2.160 8xTXA 16xAF

31.2 XX
27 XX
30.8 XX
27 XX
Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

The Witcher 3: Wild Hunt

2.560 x 1.440 Pixel

41.7 XX
36 XX
40.7 XX
36 XX
Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

The Witcher 3: Wild Hunt

3.840 x 2.160 Pixel

23.9 XX
21 XX
23.1 XX
20 XX
Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

Rise of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 2xSSAA 16xAF

31.0 XX
19 XX
27.3 XX
16 XX
Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

Rise of the Tomb Raider

3.840 x 2.160 1xFXAA 1xAF

24.3 XX
15 XX
21.9 XX
15 XX
Bilder pro Sekunde
Mehr ist besser

Die Ergebnisse sprechen eine klare Sprache: Die Radeon RX 480 verliert mit 4 GB mal merklich an Leistung, meist jedoch sind die Unterschiede sehr gering. Allerdings sind die Einbrüche nicht derart stark, wie wir es im Vorfeld vermutet hätten. In den synthetischen Benchmarks liegt der Unterschied bei etwa einem Prozent, GPUPI ist mit 4 GB sogar schneller. Zu bedenken gilt auch, dass die 4-GB-Variante mit langsameren Speicher (1.750 vs. 2.000 MHz) arbeitet.

In DOOM liegen die beiden Karten in einer Auflösung von 2.560 x 1.440 und 3.840 x 2.160 Pixel nicht wesentlich weiter auseinander. Auch hier sprechen wir von ein bis zwei Prozent. In The Witcher 3: Wild Hunt sind es immer zwei bis drei Prozent. Rise of the Tomb Raider zeigt sich etwas speicherhungriger. Hier sind bei 2.560 x 1.440 Pixel bereits 13,5 % mehr FPS mit der 8-GB-Variante der Radeon RX 480 möglich. In 3.840 x 2.160 Pixel sind es rund 11 %.

Für Rise of the Tomb Raider haben wir uns die Speicherauslastung auch noch einmal etwas genauer angeschaut.

Speicherauslastung in Rise of the Tomb RaiderSpeicherauslastung in Rise of the Tomb Raider

Speicherauslastung in Rise of the Tomb Raider

Während sich Rise of the Tomb Raider auf der 8-GB-Variante der Radeon RX 480 gut 7.184 MB des zur Verfügung stehenden Grafikspeichers schnapp, ist dieser beim 4-GB-Modell mit 3.959 MB prall gefüllt. In beiden Fällen wird er vollständig genutzt, bei nur 4 GB freiem Speicher muss das Ressourcenmanagement aber schon deutlich früher eingreifen.

Wie gesagt, dies soll nun ein erster Eindruck sein. Wir haben das 4-GB-BIOS erst vor wenigen Minuten bekommen und werden morgen weitere Tests machen.