Es ist soweit: NVIDIA bringt die erste PC-Grafikkarte auf den Markt, die auf der Unified-Shader-Technik aufsetzt. Mit insgesamt 128 Shader-Prozessoren und 1.35 GHz Taktfrequenz leisten die neuen Recheneinheiten enormes. Wir testen die GeForce 8800 GTX im Single- und SLI-Modus und geben einen Einblick in den Stromverbrauch, die Bildqualität, Overclocking und die neue Architektur der Karte. Verbessert hat NVIDIA an allen Ecken und Enden, weshalb das 681 Millionen Transistoren beinhaltende Pixelmonster in vielen Bereichen interessante Neuigkeiten besitzt. Und auch die Performance ist letztendlich brachial...
...und in der letzten Sekunde trudelte auch noch eine GTS für Vergleichsbenchmarks ein.
Zu unserem Review kommt man über
diesen Link.