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Crytek hat eine neuen Version seines SDKs veröffentlicht. Das CryENGINE SDK in der Version 3.4.0 bietet nun auch das in DirectX 11 eingeführte Tesselation, neue Charakter-Render-Optionen und ein verbessertes KI-System. Neben dem überarbeiteten DirectX-11-Tesselation bietet das neue SDK auch noch "Multi-layer Navigation Mesh", "Improved Skin Rendering and Eye Shader" und "Advanced/Improved/Extended Glass Shader". Interessierte Entwickler können sich weitere neue Features sowie eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Funktionen im Blog-Beitrag durchlesen. Hier ist auch der Download-Link zum neuen SDK zu finden.
Da Bilder oftmals mehr sagen als Worte, hat Crytek auch ein Video zu den neuen Features veröffentlicht: