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Ende Mai diesen Jahres gab Futuremark erste Details zum 3DMark 11 bekannt und zeigte auch schon einige Screenhots und ein Video. Damals sprachen die Entwickler des Benchmarks davon, diesen noch im dritten Quartal veröffentlichen zu wollen. Da sich dieses Quartal offensichtlich dem Ende zuneigt und noch nichts von einer Veröffentlichung zu hören ist, scheint es zu Verzögerungen zu kommen. Die finnische Kollegen von Plaza.fi berichten nun, dass der 3DMark 11 noch dieses Jahr erscheinen soll, aber etwas später als ursprünglich geplant. Aufgrund der Tatsache, dass es sich um einen reinen DirectX-11-Benchmark handelt, macht er natürlich auch ausgiebig Gebrauch von Tesselation, Depth of Field, Volumetric Lightning und Direct Compute.
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