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Einigen Entwicklern des Suchmaschinen-Giganten Google ist es gelungen, die Game-Engine des legendären Ego-Shooters Quake II von id Software auf das neue HTML5 zu portieren. Somit war es möglich, den Titel in 3D auf einem Browser zu spielen. Bei dem Projekt nutzte man das Google Web Toolkit (GWT) in Verbindung mit unter anderem WebGL, Canvas API (HTML5) und WebSockets (HTML5). Die Portierung basiert dabei auf dem sogenannten „Jake2“-Projekt, einer Java-Portierung des ursprünglichen Quell-Codes von Quake II. In modernen Browsern wie Chrome und Safari soll man sich somit dem Spielvergnügen hingeben können, was man mit dem unteren Video belegt. Dabei sollen Frameraten von bis zu 60 fps erreicht werden können. Dieses Projekt gibt auch einen Hinweis darauf, was mit HTML5 in Zukunft alles möglich sein könnte. Weitere Informationen zur Quake-II-Portierung auf HTML5 dank des GWT findet man auf der entsprechenden Projektseite.
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