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Während man sich mit Windows 7 und den kommenden AMD-Grafikkarten auf Direct X 11 vorbereitet, war bis dato kein einziges Computerspiel, welches die neue API nutzen sollte, angekündigt. Auch wenn Direct X 11 mit Tessellation oder auch Multithreaded Rendering zahlreiche neue Features mit sich bringt, hielt sich das Interesse der Entwickler bislang eher zurück. Mit Tessellation können die Grafiker nun endlich deutlich mehr Polygone verwenden, da nun ein Objekt ohne viel Programmier- und vor allem Rechenaufwand in mehrere Teile zerlegt werden kann. Dank Mutlithreaded Rendering können 3D-Flächen auch parallel von mehreren Prozessorkernen gerendert werden. Im Rahmen der ATI-Eyefinity-Vorstellung, kündigte AMD gleich drei neue Computerspiele mit Direct-X-11-Unterstützung an, die allesamt noch in diesem Jahr veröffentlicht werden sollen. Demnach sollen mit BattleForge und S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat jeweils ein Strategie- und ein Actionsspiel die neue Schnittstelle benutzen. Auch er kommende Dirt-Nachfolger wird mit DirectX-Grafikpracht aufwarten können. Freundlicherweise stellte AMD dabei auch gleich die passenden Entwickler-Videos bereit, welche wir Ihnen natürlich nicht vorenthalten wollen.
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