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Immer mehr Spieleentwickler versuchen sich auch an mobilen Versionen für Android, iOS und Co. Der Programmierer Brandon Jones hat sich dabei der id-Enginge angenommen und RAGE für iOS portiert. Das Besondere an der Tatsache ist allerdings, dass die Software dabei nicht wie üblich einfach nativ auf der jeweiligen Plattform ausgeführt wird, sondern auf Basis der 3D-Grafik-Programmierschnittstelle WebGL läuft. WebGL steht für "Web Graphics Library" und ist ein Bestandteil von Webbrowsern mit HTML5-Kompatiblität, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser - ohne zusätzliche Erweiterungen - dargestellt werden können. Möglich ist dies derzeit in Versionen von Googles Chrome, Mozillas Firefox, Opera und Apples Safari. Brandon Jones will seine Arbeit auf der onGameStart präsentieren. Bereits jetzt könnt ihr das Projekt aber in einem Video bewundern.
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