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Einige Spiele in Zukunft nur für 64-Bit-Plattformen

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Einige Spiele in Zukunft nur für 64-Bit-Plattformen
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Langsam werden 64-Bit-Systeme immer weiter zum Standard. Somit beginnen die Hersteller jetzt damit, ein 64-Bit-System vorauszusetzen. Adobe hatte vor ein paar Wochen mit CS6 die ersten Schritte in diese Richtung unternommen. Johan Andersson, der „Rendering Architect“ bei DICE ist, warnte nun, dass einige Spiele des Unternehmens, welche die Frostbite-Engine nutzen, nur noch auf 64 Bit ausgelegt sein werden und dass diese nicht mehr auf 32-Bit-Systemen laufen werden. Es wird also egal sein, ob trotzdem ein leistungsstarker Computer zum Einsatz kommt, solange kein 64-Bit-System installiert ist. Solange man also noch eine 32-Bit-Version installiert hat, wird man keine aktuellen Spieletitel mehr spielen können.

Der Hauptgrund für den Umstieg soll, laut den Herstellern der Spieleindustrie, darauf zurückzuführen sein, dass 64-Bit-Systeme es ermöglichen, größere Mengen Ram zu adressieren, da der Ram-Bedarf aktueller Spiele immer weiter ansteigt. Zudem soll Windows 8 bald kommen und weiterhin wird 2014 der Support für das beliebte Windows XP eingestellt.

Quellen und weitere Links

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