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Laut dem EA-Tochterunternehmen Maxis soll es keine größeren Maps für die Städtesimulation „SimCity“ aus dem Jahre 2013 geben. Dies würde nur zu viel zu langen Ladezeiten und unbefriedigender Performance führen, so der Chef des Teams, welches für SimCity zuständig ist. Größere Maps sind wohl das am meisten geforderte Feature der Spieler zurzeit. Laut dem Team wurden zwar neue Algorithmen und verbesserte Darstellungen der Umgebung ausprobiert, jedoch ergab das nie das gewünschte Ergebnis. Auch an eine neue Version der verwendeten Glassbox-Engine wurde gedacht, jedoch wieder verworfen. Das Gute ist: Teile des experimentellen Codes schaffen es doch über die Update-Funktion ins fertige Spiel. Auch ein Offline-Modus wird jedoch Evaluiert, gab das vom berühmten Spieledesigner Will Wright gegründete Unternehmen an.
Der Offlinemodus könnte eine Mod-Unterstützung mit sich bringen, da die Community-Erweiterungen so nicht mit dem Online-Modus kollidieren können. So ist es dann auch möglich, unterwegs mit dem Notebook oder Tablet das Spiel zu spielen.