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Bereits seit einigen Monaten zeigen die Macher der Unreal-Engine immer wieder interessante Videos und Techdemos zu den Fähigkeiten der eigenen Engine. Nun sind zwei dieser Techdemos im Netz gelandet und können heruntergeladen werden - natürlich ohne Wissen und Willen der Macher. Die beiden nun aufgetauchten Demos sind allerdings nicht unbekannt, sondern wurden zuletzt auf der Games Developer Conference in San Francisco gezeigt. Die beiden Demos heißen "Elemental" und "Cave".
"Elemental" ist eine Timedemo, läuft also von selbst und ist etwa 2,5 GB groß. In der Demo erwacht ein Feuerdämon zum Leben, wobei dies grafisch durch zahlreiche Post-Processing- und Partikel-Effekte unterstützt wird. Kenner der früheren Videos werden allerdings erkennen, dass in der nun aufgetauchten Demo einige Effekte fehlen, darunter die Beleuchtungstechnik Sparse Voxel Octree Global Illumination. Auf einem System bestehend aus Intel Core i7-4770K und NVIDIA GeForce GTX 780 Ti läuft die Demo in 1080p mit etwa 52 Frames pro Sekunde, wobei auch Einbrüche bis auf 40 FPS möglich sind. Offenbar ist die Demo in den Default-Einstellungen nicht auf High-End-Systeme ausgelegt, denn berechnet wird sie zunächst einmal nur in 1.600 x 900 Pixel. Erst nach einem Eingriff in eine Config-Datei können auch beliebige selbst definierte Auflösungen eingestellt werden.
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Bei "Cave" hat sich das Unreal-Team auf Beleuchtungseffekte im Zusammenspiel mit der Simulation von Wasser konzentriert. Allerdings handelt es sich bei "Cave" nicht um eine Timedemo, sondern hier kann man sich frei bewegen. Standardmäßig wird diese Demo in 1.280 x 800 Pixel gerendert, aber auch hier besteht die Möglichkeit die Auflösung über das Editieren einer Datei zu ändern.
Für beide Demos muss das Visual C++ Redistributable Package für Visual Studio 2013 installiert sein. Download-Links dazu findet ihr bei Microsoft.
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