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Wie Electronics Arts offiziell bekannt gibt, wird sich Battlefield Hardline bis ins Jahr 2015 hinein verschieben. Begründet wird dieser Schritt mit nötigen Verbesserungen am Spiel - Details nennt EA aber nicht. Offenbar zieht man damit auch die Konsequenzen aus den Erkenntnissen der kürzlich beendeten Open-Beta. Das Feedback haben dazu geführt, dass man sich noch einmal damit beschäftigt hat, wie man das Spiel weiter verbessern könnte. Gerade der Multiplayer stehe bei im Vordergrund. Ursprünglich war der Release für den 21. Oktober 2014 für PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 und Xbox One geplant. Dieses Ziel sei aber nicht zu halten und durch eine weitere Beta will man weitere Erkenntnisse gewinnen.
Karl Magnus Troedsson, Vizepräsident von DICE: "This feedback also spurred us to start thinking about other possibilities and ways we could push Hardline innovation further and make the game even better. The more we thought about these ideas, the more we knew we had to get them into the game you will all be playing. However, there was only one problem. We would need more time. Time that we didn't have if we decided to move forward with launching in just a couple of months.
This has been a focus for our team since day one and we're going to be using the extra time to continue to optimize the game for a stable launch We have learned a lot from Battlefield 4, are continuing to learn from our Community Test Environment and will learn more from another Hardline beta. More time allows us to surface issues that the team can attempt to fix prior to launch."
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Ebenfalls verschoben wird Dragon Age: Inquisition, ein weiterer Titel mit AMDs Mantle-API. Ursprünglich war dieser Launch für den 7. Oktober vorgesehen, wird aber nun um sechs Wochen bis auf den 18. November in den USA und bis zum 21. November für Europa verschoben. Auch diese Verschiebung wird mit weiteren Verbesserungen am Spiel begründet. Details nennt Executive Producer Mark Darrah: "While this extra few weeks may not seem like a lot, I know the game you'll play will be all the better for it.
This last bit of time is about polishing the experience we want you to see. Ensuring that our open spaces are as engaging as possible. Strengthening the emotional impact of the Hero's choices. And ensuring the experience you get is the best it can be in the platform you choose to play on."
Dragon Age: Inquisition erscheint für PlayStation 3, PlayStation 4, Windows-PC, Xbox 360 und Xbox One.
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