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Mit dem Trailer über 20 Minuten in Mafia III eintauchen

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Mit dem Trailer über 20 Minuten in Mafia III eintauchen
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Während mancher Entwickler zur E3 mit Gameplay-Material geizt (BioWare bei Mass Effect: Andromeda zum Beispiel), zeigen sich die Mafia-III-Entwickler deutlich offener. Neben einem regulären 2-minütigen Trailer haben Hangar 13 und Publisher 2K Games auch einen über 20-minütigen Trailer Gameplay-Trailer mitgebracht und veröffentlicht. 

Darin erklären die Entwickler noch einmal ausführlich die Story des dritten Mafia-Teiles. Der Spieler schlüpft in die Haut von Lincoln Clay, einem Waisen und Vietnamveteranen. Wenn seine Gangster-Familie im fiktiven New Bordeaux von der italienischen Mafia verraten wird, bricht er zu einem blutigen Rachefeldzug auf. Die Handlung spielt in den 60er-Jahren, entsprechend wird das Spiel von den Problemen und dem Flair der 60er geprägt. Mafia III wird natürlich wieder ein Open-World-Spiel. Den Entwicklern ist es wichtig, dass die New Orleans-nachempfundene Stadt nicht nur Kulisse ist. Jede Handlung in ihr soll den Spieler voranbringen. Ein kriminelles Wirtschaftssystem im Hintergrund ist wichtiger Spielbestandteil. Die Spielwelt gliedert sich in zehn ganz unterschiedliche Areale, die teilweise auch eher ländlich angehaucht sind.

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Im Trailer darf auch ein Blick auf das Missionsdesign nicht fehlen. In Vorbereitung auf Einsätze kann der Waffenhändler des Vertrauens herbeigerufen und der Spielcharakter ausgerüstet werden. In den Missionen sind ganz unterschiedliche Herangehensweisen möglich, die unterschiedliches Equipment erfordern. Wer sich für ein unauffälliges Vorgehen entscheidet, kann Deckung suchen, die Gegner in einer Art Infrarot-Ansicht aber trotzdem verfolgen. Fliegt man auf, können die Gegner per Telefon Verstärkung herbeirufen. Aber auch Lincoln muss keineswegs als Einzelkämpfer vorgehen, sondern kann mit Unterstützung antreten. Die wird einfach über ein Menü herbeigerufen und bezahlt.

Insgesamt lässt der lange Trailer erkennen, dass die Entwicklung von Mafia III offenbar gut vorangeht. Die gezeigten Missionen wirken bereits rund und spielbar. Sicher wird der Entwickler bis zur Veröffentlichung am 7. Oktober aber noch genug mit dem Feinschliff beschäftigt sein, der gerade bei so groß angelegten Open-World-Spielen aufwändig ausfällt.   

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