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Dass sich mit Kindheitserinnerungen und der damit verbundenen Nostalgie gutes Geld verdienen lässt, haben bereits zahlreiche Unternehmen für sich entdeckt. Insbesondere die Videospielindustrie versucht mit der Neuveröffentlichung von Retro-Games Kasse zu machen. Dass so etwas auch schief gehen kann, zeigt sich unter anderem am Beispiel von Sonys PlayStation Classic. Grund hierfür war jedoch nicht das fehlende Interesse der Nutzer, sondern die schlechte Umsetzung der Mini-Konsole. Der NES-Mini von Nintendo verkaufte sich hingegen wie geschnittenes Brot. Zeitweise ließen sich die Mini-Konsolen der Japaner lediglich auf dem Sekundärmarkt inklusive eines massiven Aufpreises erwerben.
Jetzt haben alle Retrogamer die Möglichkeit auf der Auktionsplattform eBay ein Stück Videospielgeschichte zu erwerben, das bislang nur einem kleinen Kreis von ausgewählten Entwicklern vorbehalten war.
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Wie Frank Cifaldi von der Video Game History Foundation auf seinem Twitter-Profil bekannt gegeben hat, finden sich bei eBay aktuell zwei bislang unveröffentlichte Spiele für das Nintendo Entertainment System. Neben dem Prototypen von “Battlefields of Napoleon” wird zusätzlich ein Spiel für Nintendos gescheiterten Power Glove angeboten. Um welchen Titel es sich hierbei genau handelt ist unklar. Das als “CES Sample” gelistete Item ist laut Cifaldi allerdings eine Demo und keine Vollversion.
Der Rare-Programmierer Paul Byford meldete sich ebenfalls auf Twitter zu Wort und gab weitere Details zur Demo bekannt. Das Spiel wurde von Novak designt und ist ein Puzzle-Game, bei dem der Cursor passend zum Power Glove als Hand daherkommt. Mit Hilfe von Gesten galt es diverse Aufgaben zu lösen.
Aufgrund des frühen Scheiterns des Power Gloves waren bislang lediglich zwei Titel bekannt, die den Handschuh-Controller von Nintendo unterstützen. Somit ist das gelistete CES Sample nicht nur für Retro-Gamer interessant, sondern auch für Menschen, die versuchen alte Videospiele für die Nachwelt zu erhalten.
Das Konservieren beziehungsweise Digitalisieren von Games stellt insbesondere bei alten Arcade-Automaten eine Herausforderung dar. Hier haben die Hersteller massive Sicherheitsvorkehrungen getroffen, die ein Kopieren des Titels verhindern sollen. Im Jahr 2014 hielt Ange Albertini einen Vortag auf dem Chaos Computer Congress und zeigte, wie aufwändig die Digitalisierung alter Arcade-Games ist. Besagter Vortrag findet sich im weiter unten eingebetteten Video in voller Länge.
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