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S.T.A.L.K.E.R. doch ein Hit?

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S.T.A.L.K.E.R. doch ein Hit?
GSC Game World, der Entwickler von "S.T.A.L.K.E.R.", wollte die Gerüchte und die schlechte Publicity der letzten Wochen nicht auf sich sitzen lassen. So kam es, dass Oleg Yavorsky ein Community-Repräsentanten Team von [url=www.stalker-world.com.ua]Stalker-World.com.ua[/url], zu GSC nach Kiev einlud. Er wollte den Fans damit die Möglichkeit geben sich selbst vom Spiel zu überzeugen. Und das taten sie: Die Grafik ist atemberaubend. Alle Diskussionen über Bilder die in Photoshop geändert wurden gehören der Vergangenheit an. Kein Artwork kommt an das reale Niveau der Grafik in "S.T.A.L.K.E.R." heran. Die KI hat uns tief beeindruckt. Ich glaube das sich noch jeder an die kürzliche Veröffentlichung von "F.E.A.R." erinnert, wundervolle Gegner-KI, eine der Hauptfeatures in F.E.A.R. – Ich kann euch sagen meine Freunde, "F.E.A.R." kann bezüglich der KI schon mal die Koffer packen. Der komplette Reisebericht ist im [url=http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?p=52193]Forum[/url] von Oblivion-Lost.com zu finden. Als absolute Deadline nannte GSC das erste Quartal 2007.
Quellen und weitere Links

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