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Die Erwartungen an Starfield waren und sind gigantisch – womöglich sogar zu hoch. Unser Technik-Test zeigte vor allem auf, dass die Hardwarevoraussetzungen groß sind und eigentlich nur eine High-End-Karte für hohe Auflösungen und die höchsten Grafikdetails ausreicht.
Die Schwächen sind sicherlich in den Details zu suchen: Ein Grafikfeuerwerk wird nicht abgefeuert, teilweise asynchrone Zwischensequenzen, hin und wieder ein Absturz und die kaum vorhandene Optimierung auf Ryzen-Prozessoren, wenngleich es für die Radeon-Grafikkarten deutlich besser aussieht.
Doch auch wenn es technisch hier und da kriselt, aus Sicht der Spielmechanik und Inhalte scheint es wenig auszusetzen zu geben. Sicherlich ist auch hier nicht alles vollends überzeugend – die Bewertungen zeichnen aber allesamt ein positives Bild.
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Bereits gestern vermeldete Bethesda, dass Starfield eine große Hürde genommen hat: 1 Millionen gleichzeitige Spieler – PC und Xbox zusammengenommen. Im per Social-Media geteilten Bild sind auch einige der Bewertungen zu sehen.
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Nur einen Tag später geht es weiter: Seit dem Vorab-Release am 1. September konnte Bethesda 6 Millionen Spieler vermelden. Dies ist allerdings nicht mit Verkäufen gleichzusetzen, denn per Game Pass lässt sich auf dem PC und der Xbox darauf zugreifen, ohne das Spiel kaufen zu müssen. Dennoch dürfte Starfield für Bethesda nicht nur das umfangreichste neue Spiele-Universum sein, sondern, schon jetzt, auch eines der wirtschaftlich erfolgreichsten.
Starfield (PC) | ||
Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Ab 66,30 EUR |