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Vor nicht einmal einem Monat wurde Immortals of Aveum veröffentlicht. Nachdem der Shooter mit Magie statt Feuerwaffen zunächst verschoben wurde, konnte er zum Release dennoch nicht voll überzeugen.
Verglichen mit anderen großen Titeln in diesem Jahr konnte EAs neueste Marke tatsächlich nur durchschnittliche Bewertungen erreichen. Auf Metacritic hat Immortals of Aveum einen Metascore von 70 und einen Userscore von 5,6. Das ist beides nicht überragend, spricht aber auch nicht für einen Totalausfall. Statt Shitstorms oder Lobeshymne ging der Titel schlicht unter. Das zieht nun Konsequenzen nach sich.
In einem Post auf X hat Bret Robbins, Gründer des Entwicklerstudios Ascendant nun bekannt gegeben, dass man schweren Herzens 45 % der Belegschaft entlassen müsse. Robbins verspricht darin, dass man sich um die Mitarbeiter, die gehen müssen kümmern werde. Unter dem Post ruft er Entwicklerstudios, die Mitarbeiter suchen auf, sich zu melden.
Spieler von Immortals of Aveum müssen durch die Entlassungen keine Verschlechterung des Spiels fürchten. Ascendant plant weiterhin, das Spiel regelmäßig mit Updates und neuen Inhalten zu versorgen.