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Neue Struktur bei LoL

Ab 2025 gibt es drei Saisons pro Jahr

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Ab 2025 gibt es drei Saisons pro Jahr
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Riot Games hat für 2025 eine umfassende Überarbeitung ihres MOBA-Dauerbrenners League of Legends angekündigt. Kernstück der Änderungen wird eine neue Saisonstruktur mit drei thematischen Saisons pro Jahr werden. Diese sollen dementsprechend rund vier Monate dauern. Jede Saison konzentriert sich auf eine Region der Welt von Runeterra und sie bringen neben eigenen Cinematics auch exklusive Champions, Skins und Minispiele mit sich. 

Die erste Saison widmet sich Noxus und startet im Januar. Das Reich Noxus ist Fans des Franchise durchaus bekannt. Nicht zuletzt stammt eine der Hauptfiguren der aktuellen Arcane Staffel, Ambessa, von dort. Ebenfalls durch den Erfolg von Arcane beeinflusst soll der Champion Viktor visuell und thematisch überarbeitet werden, um ihn mehr an den Charakter aus der Serie anzugleichen. So erhält Viktor neue Grafiken und einen angepassten Hintergrund, während sein Gameplay weitgehend erhalten bleibt. Seine ultimativen Fähigkeiten und alle Skins werden überarbeitet und der Preis für den Skin Prototypen-Viktor steigt mit Release des Updates auf 750 RP.

Eine weitere Gameplay-Änderung ist Atakhan, das neue Dschungelmonster. Dieses Wesen verändert die Karte je nach Spielverlauf: In actionreichen Matches erscheint der Zerstörerische Atakhan, der mächtige Blütenblätter und verstärkte Belohnungen bringt. Ruhigere Spiele sehen den Gefräßigen Atakhan, dessen Buff besiegte Champions wiederbelebt. Atakhan taucht nach 20 Minuten auf und beeinflusst den Spielfluss durch zwei neue Wände und taktische Möglichkeiten erheblich.

Zu den weiteren Änderungen gehören neue Mechaniken wie Taten der Stärke, ein erweitertes Runensystem und überarbeitete Tank-Gegenstände. Nexus-Türme können künftig regeneriert werden, um Teams im Rückstand Comeback-Chancen zu bieten. Mit Fluch des Aderlasses kommt ein neuer Gegenstand hinzu, der Magieresistenz bei Treffern reduziert. Der Modus Swiftplay wird als Alternative für Quickplay getestet. Er bietet ein kürzeres, strategisches Erlebnis mit Kernelementen wie Farming und Teamkämpfen, aber erhöhter Erfahrung und Goldgewinnen. Ergänzt wird dies durch einen Mehrspieler-Übungsmodus, der gemeinsames Training ermöglicht. Das Belohnungssystem wird stark vereinfacht. Battlepässe ersetzen Event-Pässe und bieten bis zu zwölf Skins jährlich. Das gilt auch für Spieler mit kostenlosem Zugang. Im Januar jeden Jahres werden zukünftig die Ranglisten zurückgesetzt.

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