Source - Angebot und Nachfrage bestimmen den Preis
Lange vorher angekündigt, gestern in die Tat umgesetzt: Mit dem neusten Update wurde nun in CounterStrike: Source das dynamische Preissystem für Waffen integriert. Dieses System wird dem Spiel erlauben, die Waffenpreise dynamisch an zu passen. Wie in der realen Volkswirtschaft werden Angebot und Nachfrage den Preis einzelner Waffen bestimmen. Bei selten gekauften Waffen werden Preise gesenkt und bei oft gekauften Waffen wiederum erhöht. Damit möchte Valve auch die unbeliebten Waffen interessant machen. Jede Woche werden die Verkaufszahlen von den Servern ausgelesen um anschließend neue Preise fest zu legen. Wie groß der Spielraum sein wird, ist noch nicht bekannt, aber vielleicht gibt es nächste Woche schon Uzi's zu Dumping-Preisen.