Verbesserungen für Multiplayer
Der Redmonder Konzern Microsoft stellte im Jahre 2006 mit dem "XNA Game Studio" eine Plattform vor, unter der sich Spiele besonders gut entwickeln lassen sollten. Mittlerweile gibt es die Version 2 der Entwicklungsumgebung - mit vielen Verbesserungen. Wie Microsoft bekannt gibt, soll es demnach mit der neuen Version möglich sein, XBOX 360 und PC-Spiele parallel zueinander zu entwickeln und die XBOX Live- bzw. Windows Live-Dienste direkt mit einzubinden. Einziger Wehmutstropfen: Um diese Funktionen nutzen zu können, muss der Entwickler Mitglied im Creators-Club sein - und der kostet mindestens 99 US-Dollar pro Jahr. Wie zu erwarten war, basiert auch die zweite Ausgabe auf Visual Studio 2005 und bedarf daher keiner neuen Eingewöhnungszeit. Extra für das XNA Game Studio 2 hat Microsoft im MSDN eine FAQ sowie ein Troubleshooting-Forum bereitgestellt. Zu erreichen ist das XNA Developer Center über diesen Link.