GameWorks
  • GPU-Benchmarks zu Final Fantasy XV

    Lange mussten PC-Spieler auf die Umsetzung von Final Fantasy XV warten, nun aber ist es soweit. Square Enix will aber nicht nur einen einfachen Konsolen-Port abliefern, sondern den PC-Spielern auch einen Mehrwert bieten, der durch die aktuelle PC-Hardware möglich gemacht wird. Dazu haben die Entwickler zahlreiche Verbesserungen in das Spiel eingepflegt. Square Enix hat die verwendete Luminous-Engine in der Version 1.5 deutlich aufgebohrt... [mehr]


  • NVIDIA GameWorks Flow: Tech-Trailer beeindruckt mit Rauch- und Feuer-Simulation

    Der Grafikkartenhersteller NVIDIA hat ein neues Video zu seiner GameWorks-Technik Flow veröffentlicht. Es handelt sich um eine Tech-Demo, die mit Microsoft DirectX 12 arbeitet. Flow ist Bestandteil des GameWorks 3.1 SDK für Entwickler und ermöglicht sehr beeindruckende Effekte rund um Flüssigkeiten, Feuer sowie Rauch. Der Unterschied zu den meisten, aktuellen Techniken ist, dass z. B. der Rauch eines Lagerfeuers tatsächlich gen Himmel ziehen... [mehr]


  • NVIDIA auf der GDC: DX12 GameWorks findet den Weg zu DirectX 12

    NVIDIA nutzte die Games Developer Conference nicht nur um die GeForce GTX 1080 Ti vorzustellen, sondern auch um die eigene Stellung im Markt noch einmal zu verdeutlichen. Der Gaming-Markt wächst noch immer stark, während der PC-Markt als Gesamtmarkt mit sinkenden Umsätzen zu kämpfen hat. Viele Spielerhersteller sind noch immer am PC interessiert, da hier die Freiheiten bezüglich der Hardware vorhanden sind und die Entwicklung schneller... [mehr]