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PhysX 5.0
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NVIDIA setzt mit PhysX 5.0 weiterhin auf die GPU-Beschleunigung
Im kommenden Jahr will NVIDIA die PhysX-Middleware in der Version 5.0 veröffentlichen. Vor etwa einem Jahr hat NVIDIA angekündigt das PhysX-SDK zukünftig als Open-Source-Software anzubieten. Wie bei allen Physiksimulationen konzentriert man sich auf bestimmte Effekte und Materialien. Eine besondere Herausforderung sind Flüssigkeiten und elastische Materialien wie ein Stoff. Ein Fokus liegt auf der Finite Elemente... [mehr]