RT Kerne
  • Minecraft RTX im Technik-Check: Pathtracing und PBR-Texturen

    Vor zwei Tagen stellte NVIDIA zusammen mit Microsoft die RTX-Version bzw. die dazugehörige Beta vor. In den vergangenen Tagen konnten wir etwas Zeit in der Beta verbringen und haben uns die Technik dahinter angeschaut. Den Fokus legen wir also auf die neuen Effekten, deren Auswirkungen und die Leistung, denn natürlich haben wir auch ein paar Benchmarks angefertigt. Im Rahmen der Ankündigung zur Beta wurde zudem bestätigt, dass Minecraft... [mehr]