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Shader Cache
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Kürzere Ladezeiten: Steam unterstützt Shader Caching
Mit dem gestrigen Update des Steam-Clients hat Valve seinen Nutzern eine neue Funktion spendiert. Mithilfe von Shader-Cache sollen sowohl Ruckler als auch Ladezeiten bei Spielen verringert werden. Die Funktion steht für alle Spiele auf Basis von Vulkan und OpenGL zur Verfügung und kann sowohl unter Windows als auch Linux genutzt werden. Beim Shader-Cache werden die Shader kompiliert und in einem Dateipfad abgelegt. Dadurch müssen diese beim... [mehr]