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Man muss auch beachten dass der Singleplayer dem MP aber deutlich überlegen ist, die MP Maps sind etwas ressourcen schonender und auch einfacher gestalltet worden. Im Singleplayer sind viel mehr "Eyecandys" zu sehen.
MP Hardwarehunger ≠ Grafikpracht
Im MP spielen noch ganz andere Faktoren die die FPS beeinflußen eine Rolle anders als im SP, allein schon die Sichtweite ist um ein vielfaches höher und [...]
motion blur, und vsync. alder schwede^^
? Was haste dagegen einzuwenden?
alles verschwommen und inputlag des grauens. aber jeder wie er mag
BF3 sieht gut aus, aber persönlich finde ich das Metro2033, vorallem aufgrund der texturen, noch deutschlich schöner aussieht
und Crysis 1+2 gefallen mir auch etwas besser! zumindest ist der Crysis-look irgendwie klarer und sauberer, BF3 nutzt mir zuviele
filter und übertreibt es mit den effekten!
referenz bei BF3 ist aber auf jeden fall die SSAO/HBAO darstellung! vorallem mit HBAO sehen die umgebungsschatten unglaublich
geil aus! leider kostet das bei mir zuviel leistung!
alles verschwommen und inputlag des grauens. aber jeder wie er mag
need grafikeinstellungen how to. welche einstellung entlastet welche komponenten. was frisst viel leistung was wenig. was bringt viel opting, was weniger. wär cool^^
ansonsten find ich die fps echt super, aber die grafik ist teilweise richtig schwach, weiß aber zu kaschieren. dank motion blu, post aa und nem coolen kontrast stören einen so manche low texturen garnicht mehr
Selber das Spiel nicht spielen aber son Mist schreiben
Vsync funktioniert bei BF3 super, hab es seitdem 1. Tag drinne und von einem "inputlag" kann 0 die Rede sein. Vsync ist im MP sehr wichtig ausser in CSS
Vsync ist im MP sehr wichtig