da mich das Thema doch recht interessiert, habe ich mal weitergeforscht.
die Cpu rechnet also Frames voraus, bzw den Pixelaufbau auf dem Bildschirm, das Ganze wird Renderlimit genannt, oder?
also übernimmt die Cpu ein Teil der Grafikkarte??
Dieses sog. RenderAheadLimit stand bei mir auf 0, das...