Suchergebnisse

  1. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    also wir sind gestern zu zweit ein paar missionen machen gegangen. ich war überrascht sie gut LIVE läuft. keine bugs oder so und alles smooth. so kanns gerne weiter gehen. 👍 dafür hab ich gestern gemerjt, dass ich ein potenzielles lieblingsschiff noch garnicht auf dem radar hatte. die Arrastra...
  2. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    nur ists bei der freelancer eher so, als ob man jedesmal auch noch die kindersitze ausbauen müsste, um zu tanken... 😅 das problem ist halt, dass das schiff vor den komponenten noch eingermassen sinn macht. jetzt leider nicht mehr.
  3. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    finde genau wegen solche sachen, muss die freelancer nochmal ein rework kriegen. da ist einfach zu viel im argen. wenn der laderaum gut gefüllt ist, kommt man nicht an die komponenten ran und der turm ist nett gesagt auch suboptimal... aber liebe meine MIS dennoch... XD
  4. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    hat schon jemand aktuell einen referral generieren können? hab nun einen und der hat den hoverquad nicht erhalten... hat das auch noch jemand? ich selbst hab den sofort im hangar gehabt. mal schauen was der support sagt...
  5. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    wenn du den passenden pilotenhelm auf hast, wird dir dein schiffsstatus oben links und das target oben rechts im helm-hud eingeblendet. wenn du da aber einfach den falschen helm anhast, musst du die mfds entsprechend setzten.
  6. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    geht wohl allen so, die einge gewisse zeit nichtmehr drin waren. da muss cig wirklich noch etwas hilfreiches dazu implementieren, damit man auf wunsch z.b. zusätzlichen hilfen einblenden kann und so. sonst wird man von den einfachsten sachen schnell mal überfordert.
  7. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich glaub das läuft noch nicht so ganz 100%. im alten live konnte ich problemlos beides aktivieren und hatte auch entsprechende fps. mit dem jetztigen live läuft aber keines von beiden mehr. wird zwar als aktiv im treiber angezeigt, aber krieg keine zusätzlichen fps. ich vermute mal, dass es an...
  8. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich hab mir nach der citcon genau das selbe überlegt. ich werde als gentleman-dieb überall schiffe klauen gehen. vorausgesetzt, cig bringt meinen plan nicht zufall mit irgendwelchen doofen schiffsverkaufsbeschränkungen bei "geborgten" schiffchen anderer... XD hab mir jetzt gerade dafür einen...
  9. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    naja, eigentlich schon. wie bei jedem kickstarter etc. wettet man darauf, dass man am schluss ein fertiges, gutes produkt erhält. die chance, dass alles den bach runter geht, ist aber klarer bestandteil solcher systeme. hier kriegt man halt einfach ein game, anstelle von paar kröten, wenn man...
  10. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    naja, es wurde ja nicht gesagt: kommt nicht. also schon jetzt viel mimimi für nix. zudem sind doch vorallem diejenigen am jammern, welche die grossen pötte gekauft haben um dann die dicksten balls im universum zu haben. und jetzt realisieren sie halt langsam, dass alleine schon die...
  11. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    gestern abend wieder ein bisschen gezockt. die erste halbe stunde war unspielbar, da ich meist nach wenigen minuten mit einem 6000er error rausgeflogen bin. nach einem pc–neustart gings dann aber relativ gut. konnte einen bunker machen und bis auf die inventare liefs sehr gut. scheint also...
  12. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    zum Thema Technik: https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1g9n68i/interview_with_beno%C3%AEt_beaus%C3%A9jour_at_citcon_2954/
  13. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich weiss nicht, ob es so ist. aber zumindest erkläre ich mir so, den teils peinlichen start von AAA-games. JA, blizzard, dich meine ich.... wenn sie es tatsächlich so getestet hätten, wäre damals der d3 launch und letztes jahr der d4 launch sicher besser abgelaufen. definitiv! :fresse2:
  14. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn ich daran denke, wie ich vor x-jahren mit der freelancer losgedüst bin, ewig lange anflugreisen auf mich nehmen musste nur um dann irgendwo wegen einem bug zu sterben oder von einem anderen erschossen zu werden... DAS war spannung pur. ich wusste nie, ob mein char in 5min noch lebt. und...
  15. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    Jein. Fakt ist doch, dass sie soviele Zugriffe in kurzer Zeit nicht simulieren können und auch mittels PTU wohl nicht oder nur selten erreichen. Wenn sie Stabilität testen wollen, müssen sie quasi genau solche sachen machen um eben zu sehen, wo was in extrem situationen nicht läuft oder spontan...
  16. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    hab gestern kurz reingeschaut und kann mich nicht beschweren. die lifte sowie de shuttles liefen einwandfrei. das ganze war auch ziemlich flüssig spielbar für area18 verhältnisse. also scheinbar war ich schon auf einem der neueren server.
  17. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    kann eigentlich die neue pioneer die selbst gesammelten rohstoffe auch selbst raffinieren? wurde da etwas dazu gesagt?
  18. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    wer kenn das nicht... 🤣
  19. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    da hat wer bei levelcap und saltemike zugehört... XD aber ja, diesbezüglich sind noch einige fragen offen.
  20. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    ja, klar. aber stell dir mal eine org-station vor, die beliefert von einer vollen hull beliefert wird. wer entlädt die, wenn gerade niemand da ist? kann mir nicht vorstellen, dass es gewollt ist, dass dann die ganze station stillsteht nur weil mal eben die lageristen in einer anderen zeitzone...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh