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  1. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ niggbert danke, werde ich auch gleich probieren.
  2. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Danke für die zahlreichen Anworten, werde ich gleich mal ausprobieren. @ niggbert bin gespannt auf das Video... :)
  3. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Jetzt mal zum Trainer: Wenn ihr einen Wagen spawnen oder das Wetter, die Zeit verändern oder das Auto reparieren wollt, klickt ihr euch dann auch ein jedesmal durch die vielen Menüpunkte, bis ihr am Ziel seid? ich habe mir die trainer.ini angesehen, da gibt es ja diverse keys, die aber bei mir...
  4. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ schakusa Ja, habe ich und fand es anfangs auch besser. dann habe ich die effect.txt mal getestet, und fand es besser (bildete mir sogar ein, dass die Glitzerkanten - trotz sharpening effekt - etwas weniger waren). Dann effect.txt wieder raus und ich sah auf einmal (vermeintlich?) wieder...
  5. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ schakusa ??? ich nicht verstehen... wer oder was ist edith? Ich verwende die effect.txt, die gio als "extra" mitgegeben hat (für die, die es schärfer wollen, oder so).
  6. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Ich mache derzeit einen DS-Test von 3840x2160 auf 1920x1080 und zwar per ini (AntialiasingQuality=1), da ich per Treiber "nur" bis 3360x1890 komme. Ich teste außerdem gionights ENB (sorry schakusa), die mir persönlich sehr gut gefällt und mir mit DS noch sehr gute fps erhält: min: 25...
  7. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ Lord habe mal den code vom "normalen" Audi R8 genommen (2,25,20,I,K,1,1,0,0,1,0.03,1,50,0,0,0,0,0,0,0,0,). Bei der Version mit dem Verdeck funktioniert dann der Spoiler ohne diesen Text oben links. Bei der ohne Verdeck, also offen, hingegen nicht (was ich nicht so recht verstehe).Vielleicht...
  8. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ Lord danke, ja , das ist der gleiche code. o.k. @ niggbert deine screens sehen (alle) immer wieder sehr gut aus. Allerdings wirken die Bilder auf mich, als seien sie etwas überschärft (so ganz leicht grieselig/körnig). Sieht man das im Spiel selbst (wo das Bild größer ist) auch so?
  9. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    hat jemand einen funktionierenden EPM Code für den Audi R8 Spyder; meiner, der beim Spyder dabei war funktioniert nicht - da steht oben links im Bild immer "Bremse: false" (die Nr. über Zifferntaste "8" habe ich natürlich).
  10. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Hat prima funktioniert mit den Felgenfarben, nochmals danke! :)
  11. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    jo, danke schakusa. das habe ich gemeint. Dann kann ich also den zweiten wert (bei 3 zeilen fahrzeugen) ändern und die Autos haben eine andere Felgenfarbe? ich probier das gleich mal aus.
  12. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Habe noch ein paar car-mods mit dem Vehicle Mod Installer eingefügt. Was mir jetzt auffiel ist, dass einige Autos Felgen in der Wagenfarbe haben (z.B. rot), was irgendwie blöd aussieht. Ist das so gewollt, oder habe ich was falsch gemacht oder wie kann ich das ändern? Habe es schon mit den...
  13. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ schakusa @ crysis1 Habe mal gegooglet: Mit diesem Monitor ist DS möglich; allerdings muss der Monitortreiber modifiziert werden (du verwendest doch den Samsung-Treiber oder nur den Standard Windows plug & play Treiber?): Am besten mit der Suchfunktion des Explorers (strg + f) Samsung 2233rz...
  14. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Mit ATI-Karten läuft DS per Treiber nur mit Windows XP (allerdings nur unvollständig); unter Windows 7 ist ein DS per Treiber mit ATI-Karten nicht möglich.
  15. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Doch, gerade 120 Hz sind dafür geeignet. Lies das mal hier: Downsampling: Bessere Grafik in jedem Spiel, auch in Crysis 2 - Mit Bildbeweis - crysis 2
  16. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ crysis1 Da hatte ich auch schon. Liegt an den Saves, die irgendwo auch infos über die version enthalten. Hatte mich damals so beholfen: Eine Version lief über xLive, die andere ohne xlive (sind ja zwei verschiedene Speicherorte). Allerdings muss man dann ein neues Game anfangen (mit der...
  17. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    lord, das dachte ich auch gerade, als ich das Video sah...:d
  18. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ Lord Du schreibst ja bei deinen Roads bzw. HD-roads, dass das alles noch WIP wäre und daher nicht 100% in Ordnung. in Broker bin ich nun auf eine Stelle gestoßen, wo ich nicht weiß, ob das vorher auch schon so war (siehe screen vor dem Auto mitte/links und rechts). Gerade die rechte stelle...
  19. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ schakusa Von deinen screens her finde ich die Farben besser, realistischere Farbsättigung. Würde ich gerne mal bei mir testen.
  20. perrin

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @ mazooka Ja, er kann, und zwar dann, wenn in der ini der Wert für die cars zu hoch ist. Bei CustomDensity=0 werden 100 Autos gespawnt. Der Autor selbst schreibt in der Readme, dass es dann zu "missing textures and crashes" kommen kann (was ein Zeichen dafür sei, dass zu viele Autos zum spawnen...
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