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  1. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    :bigok: . Scorpius ist auch nicht mein Fall, da bin ich auch ned mit warm geworden.
  2. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    So ist es. Man kann mit CCUs auch spekulieren, indem man sich z.b. ne Chain für ein bestimmtes Schiff bastelt. Da fängt man dann mit einem LTI Token an und kauft so viele Warbond CCUs wie es nur geht. Bei verschiedenen Sales gibt es immer verschiedene Warbond CCUs, da kann man dann auch mal 50...
  3. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Solange das Bed Logging funktioniert, müssten die Schiffe eig im Hangar bleiben. Das praktische an der Jump ist halt das Respawnen, ist für Bunkermissionen manchmal ned schlecht.
  4. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Vor allem mit Gold drin :love: .
  5. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Genau, das is n Concierge Skin. Bekommst höchstens über den Greymarket.
  6. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Du kannst erstmal das CCU kaufen und im Hangar belassen, also nicht anwenden. Dann bleibt alles erstmal wie es ist. Wenn die Zeus dann flight ready ist und dir zusagt, dann kannst das CCU auf die C1 packen, falls nicht dann wieder melten.
  7. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Da wirds schon ne sinnvolle Lösung für geben. Ich finde eine Sache echt wunderbar und das sollte Yogi auch mal im Spectrum posten, damit diese Diskussionen mal aufhören: Star Citizen ist ein PVE Spiel, mit PVP Optionen. Und auch dass es High Sec und Low Sec Systeme geben wird, das ist ne super...
  8. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also das Interview ist echt absolut empfehlenswert. Wurde hier schonmal gepostet glaube ich, habs aber erst jetzt mal angeschaut. Jetzt versteh ich auch langsam woher da der Wind weht mit den Master Modes (dass das von CR so vorgegeben wurde). Und was das Ziel davon ist. Mal gespannt, was da...
  9. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Naja ich denke das ist Absicht seitens CIG momentan um den Cargo Refractor zu testen. Eins der vier ERT Schiffe hat immer sehr viel Fracht dabei, da braucht man nen entsprechenden Frachtraum. Macht au echt Laune, so n paar hundert SCU Drugs ist dann ne gute Ausbeute. Aber für die Immersion is es...
  10. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das wird es dann mit den Master Modes. Es kann ja au ned sein, dass man mit ner C2 und 2AD5Bs einfach locker easy ne ERT macht und dabei alles killt. Dafür is das ja ned gedacht. Oder dass ne Gladius ne Hammerhead killt. Da muss noch viel an Balancing passieren.
  11. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sieht so aus, als ob die Zeus schon in der Greybox ist.
  12. Gebieter

    Rückruf: Cablemod ruft 12VHPWR-Adapter zurück

    Halt ich auch für sinnvoll. Ich wart jetzt ab, was von Cablemod noch kommt, die haben gemeint, dass sie sich die Tage melden mit mehr Informationen zur Rücksendung etc. .
  13. Gebieter

    Rückruf: Cablemod ruft 12VHPWR-Adapter zurück

    Ich kann meinen Adapter ohne Probleme während dem Zocken anfassen, da wird gar nichts heiß. Der wird grade mal handwarm. Selbst am Anschluss der Grafikkarte wirds nicht mehr als handwarm. Was soll da schmelzen, da fehlt meiner Ansicht nach die Temperatur für. Zumindest in meinem Fall.
  14. Gebieter

    Rückruf: Cablemod ruft 12VHPWR-Adapter zurück

    Dann wird die Karte halt mit Adapter drin verkauft :fresse2:
  15. Gebieter

    Rückruf: Cablemod ruft 12VHPWR-Adapter zurück

    Also ich hab auch seit 2 Wochen einen 90 Grad V1.1 Adapter, sowie ein Custom Kabel für mein Silverstone Strider 1300W von 3x8 Pin auf 1x12VHPWR drin für meine 4090 Frostbite. Die braucht ja auch nur 450W. Da ist jetz nach dutzenden Stunden Star Citizen und Talos Principle 2 gar nichts passiert...
  16. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich finde Virpil besser.
  17. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bei star hangar kannst bedenkenlos kaufen, das funtkioniert.
  18. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Dann waren bestimmt die Lastspitzen der 3090 das Problem - das ist bekannt, dass es da manchmal Probleme gab.
  19. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja, kannst du, aber du hast im Nav Mode weder Schilde noch Waffen, man wird also ganz anders spielen müssen. Wenn du im Nav Mode aus ner Station startest und einer kommt mit ner F8C und griefd dich, dann wirds mit nem kleinen Schiff eng wegzukommen. Jedenfalls mit dem momentanen Balancing...
  20. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja und MM bewirken, dass du jetzt wesentlich schlechter wegkommst, wenn dich jemand angreift. Das ist von den Devs anscheinend so gewollt. Wenn man im SCM Mode ist dauert es ne Weile, bis man in den Nav Mode kommt und die Schilde droppen dabei dann auf 0, ebenso wie alle Waffen. Heißt, mit nem...
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