Also es gehn nun :D
1. muss man für viele Mod bei dem Creations Zeugs nun zahlen...
2. SFSE wurde upgedatet. Was ich aber bis jetzt nicht gemacht habe: man muss das Spiel über bzw. mit sfse_loader.exe starten, damit die Mods geladen werden. Bei Cyberpunk ging das ohne. Also über Steam starten =...