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Na ja, es ist eben ein lautes Laufgeräusch, kein leises summen im Hintergrund, sondern eher "Krawall". Deutlich zu hören, wenn sonst nichts weiter läuft. Beim spielen oder Video gucken hört man es aber nicht mehr.
Ich dachte, du wolltest mal mit DLSS Qualität testen und hast dann aus Versehen Performance geschrieben.
Aber ich hab's jetzt kapiert: weil es in Performance nur knapp 90 FPS sind, reicht dir die Leistung für DLSS Qualität eben doch nicht.
Frage mal die Hersteller, deren Karten kein Fiepen aus der Hölle erzeugen. Mag ja sein, dass es aus technischer Sicht immer schwingt. Das muss aber nicht zwangsläufig in Fiepen aus der Hölle resultieren.
Asus hat hier einfach Mist gebaut. Die anderen Hersteller haben das besser im Griff.
Besser spät, als nie: habe die Karte schon ein paar Wochen, aber erst jetzt diesen Thread entdeckt
Zotac 4090 Trinity OC
Fiept Nein
Rasselt: Nein
Kühler: Original, rattert deutlich vernehmbar, sobald er dreht, wird aber vom Spielsound 100% übertönt.
PSU: Seasonic Focus GX 850
Kurzer Eindruck...
Das war ein Bug in einem der letzten Treiber (weiß nicht mehr genau, welcher das war). Die Karte bleibt nach dem spielen im 3D-Leistungsprofil stecken. Im aktuellsten 526.98 ist dieser Bug behoben.
Die G-sync Pendulum Demo von Nvidia kann das. Da gibt es direkt in der Demo am unteren Rand einen FPS-Slider, mit dem du sowohl min- als auch max FPS festlegen kannst. und da wäre noch der FPS-Limiter im RTSS. Dort kannst du im Hotkey-Plugin eine Taste für das ein- und ausschalten des Limiters...
Ich habe auch mal einen Powertarget vs. Undervolting Test gemacht mit Metro Exodus EE und Cyberpunk 2077. Damit die Karte auch was zu tun hat, habe ich die Auflösung 4587x1920 gewählt. Das ist 1,78xDLDSR von 3440x1440. Qualitätseinstellungen für Metro: Options: Resolution: 4587 x 1920; Quality...
@KamiSam Doch, das mit der hohen GPU-Auslastung durch die dwm.exe stimmt. Das ist ein Bug des NV-Treibers. Kann durch deaktivieren von HAGS in den Windows-Einstellungen gelöst werden.