Suchergebnisse

  1. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bitteschön, falls du noch keinen hast: STAR-DCRV-GTBC Nach der Messe empfehle ich dir einen Facility- oder Bunker-Job, die machen Laune. Schade ist, dass die aktuelle 4.0-Version wieder "Soulcrushed" ist. Aber sie sind auf einem guten Weg und das stimmt mich positiv. PS: In 3.24.3 sind noch...
  2. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Grundsätzlich hast du Recht aber es birgt eben auch die Gefahr, dass man immer mehr Störfaktoren mitschleppt, welche die fortschreitende Basis noch wackeliger machen, als sie bei einer konsequent linearen Produktion wäre.
  3. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn ich eines an mir selbst immer wieder erlebe, dann die Hassliebe bezüglich SC. Es gibt Phasen, zum Beispiel meine Sommerpause, da kehrt man motiviert und neugiere in die Testumgebung zurück und ist angesichts der "Never Ending Bugs" nur am Augen rollen – und wenn dann glücklicherweise mein...
  4. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die hoffentlich letzte Hürde nach Vulkan-MT.
  5. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das mit den Server-FPS ist scheinbar bereits Location-Abhängig. Habe eben mal eine Runde zu Pyro I gedreht, weil ich mir die "blos" 300°C warme Oberfläche dieses angeblich unverwertbaren Planeten mal ansehen wollte. Der Ablauf war in etwa so: 1.) Start auf Orbitary, 2 Server-FPS und 3...
  6. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das ist eh "Schnee von gestern" und ich schaue freudig nach vorn, denn 4.0 schaut (wenn die Server frisch sind) richtig gut aus und lässt erahnen, wohin die Reise mal geht. Jetzt, in diesem Viel-Patch-Entwicklungsstrang-Modus, kann man ohnehin nur nach vorn. Wer in der DDR groß geworden ist...
  7. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn ich mal dazu komme und ein wenig Zeit habe, bin ich eigentlich auch nur auf Entdeckungstour. Erstmal alle Planeten und Monde. Allein damit hat man ordentlich und tun.
  8. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Im 4.0-EPTU sowie im 3.24.3.-PTU tummeln sich derzeit dutzende Singleplayer mit Polaris. Die stellen auch direkt mal die freien Platz inkl. Landepad vor einer verlassenen Sieldung zu. In meinen Augen so eine Art typisch Ami-Bigger-Is-Better-Style. Albern wird es, wenn man irgendwo daneben...
  9. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Performance von 4.0-EPTU scheint bei "frischen" Servern aber bereits gut zu laufen und das stimmt mich wirklich sehr positiv – optimal, wenn man den Client dazu auf Vulkan gestellt hat. Die Screenshots meines letzten Beitrages zeigen, dass man auf den Himmelskörpern und selbst nach dem Start...
  10. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bei mir ist auch gerade Schluss. Ich war gerade im Landeanflug auf die Oberfläche von Pyro I: Bildschirm Schwarz, ins Menü zurück geflogen. Bisher alles smooth. Der Server war gut und hatte im All seine 30 FPS. Nach dem Crash zurück ins Menü Endlos-Ladebildschirm. Es wird langsam Nachmittag und...
  11. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kurze Info: Vulkan läuft deutlich besser. Serverauswahl habe ich auf "BEST" geändert. PS: Von Pyro nach Stanton springen ist mir leider noch nicht gelungen.
  12. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Auf Discord wurde kürzlich veröffentlicht, dass sie Vulkan-Multithreading in 2 Schüben veröffentlichen wollen und derzeit am ersten Release arbeiten. Das machen sie aber anscheinend in einer eigenen Entwicklungsumgebung. Speziell für 4.0 habe ich es nicht herauslesen können. Unten der Post dazu...
  13. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    War so neugierig, dass ich mir Subscriber gegönnt habe. Sonntag-Vormittag kommt man wenigstens rein. Die 11 EUR sind es mir wert (Vorsätze, welche Vörsätze? :fresse: ) Die Server-FPS sind mit um die 3bis 4 weit weg von den zugesicherten 30 und entsprechend fühlt es sich auch an. Habe ein wenig...
  14. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich denke, dass man bei sowas Kind sein darf, egal alt man ist. Wer dann noch ins Issue Concil kritzelt, hat sogar ein Kussi von Mutti verdient :)
  15. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Und das, wo doch keiner testet :fresse: (sorry, der musste sein :D ;) )
  16. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Gute Nachrichten, dass 4.0 nun Wave 1 ist. Übrigens: PTU ist auch zusammengebrochen! Nur Error 6000. Mal eine Bitte, da wir ja alle wollen, dass SC möglichst zeitnah fehlerfrei wird. Ich habe mir heute mal einige Stunden Zeit für das Issue Conciel genommen und bitte euch nach Möglichkeit dort...
  17. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn man sich das aktuelle Video ansieht, erhahnt man denke ich ansatzweise, was Server Meshing für ein Universum durch ein Schlüsselloch ist:
  18. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Klingt sehr gut :)
  19. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sagt mal, habt ihr auch noch die Fehler im PTU, dass die Items semitransparent werden?
  20. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Danke dir! Habe eben nochmal das PTU angeworfen. Also einige Fehler sind ja noch immer!? Konntet ihr das auch feststellen? In der 400i fehlen nach wie vor innen Schalter. Items im Inventory oder Local sind nach wie vor so komisch Semitransparent. Soviel zu den ersten 10 Minuten. EDIT...
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