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  1. F

    [Sammelthread] The Witcher 3: Wild Hunt

    Ne, es gibt einige die verschiedene Preise zahlen.
  2. F

    [Sammelthread] The Witcher 3: Wild Hunt

    Moin, also ich habe mit meiner 290er keinerlei freezes etc.. Bin ein paar mal irgendwo mit Geralt hängen geblieben, konnte einmal nach dem ableben nicht wieder einsteigen und habe glaube ich drei verbuggte quests. Die Karte läuft auf ~1150/1400 (bin unterwegs). Im Vergleich zu dem was ich sonst...
  3. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Naja. Mit expgem im Helm macht man selbst als barb bei 72xparagon locker 2 Level die Stunde. Aber wenn der Punkt erreicht ist wo man vielleicht mal alle 50-100 grfits ein Upgrade findet ist schon ein wenig die Luft raus... Ot. Wird ja jetzt auch besseres Wetter und man darf in Hamburg endlich...
  4. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Full self buffed 6ww4ik mit entsprechendem PE buff sind 7-8kk sheetdps mit barb drin..
  5. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Also mit wizz geht der RG deutlich schneller als mit dem Barb down. Beim Barb kannste ohne Pylon so 0,8-1,4s pro MilliardeHP, je nach RG, und ohne Pylon rechnen. Jedenfalls mit 6ww 4ik unity. Beim richtigen Boss ist CoE etwas schneller. 6ww 2Bk konnte ich mangels guter Waffen leider noch nicht...
  6. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Channeln- zb w dauerhaft casten Snapshotten - durch Patin Enhencer und zb. Wirbel bekommt der Barb ias buffs. We behält während des channelns die Angriffsgeschwindigkeit die beim casten im Profil steht. Ja, Mönche sind, je nach Build, auf t6 schnell. Als Barbhat man da aber auch seine...
  7. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Weil man damit locker ohne Rend spielen kann. Ich weiß nicht, ob der Schadensoutput leidet oder besser wird. mit Rend ist es aufjedenfall einfacher Pain Enhancer zu snapshotten, weil der Blutungseffektiv deutlich länger als drei Sekunden dauert. An Rend ist der Nachteil die Castanimation, man...
  8. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Das geht wohl schlecht, wenn nen Rorg pflicht ist.(5ww/3ik+rorg) mit CoE 200%. Mit F+R sind die Crits imho auch nicht drin. Ist halt ein "konstanter" Schadensboost und nicht alle 12 für 4 Sekunden 200%. Bis 48er rifts in ner Gruppe ganz klar 6waste+BK-Waffen. Der normale Speedbuild. Höher habe...
  9. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Jup, hatte irgendwas bei 7kk screendps gesnappshottet im 55er. Keine Ahnung wieviel APS das sind. Ich habe Solo immer mal das Inventar auf, um das zu kontrollieren. Gruß
  10. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Toxic gem bringt 10% Schaden. Taeguk bringt auf lvl 50 35%, bane of the trapped ~28% und pain enhancer bringt dir je nach Ias halt ein paar Breakpoints. Gruß
  11. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Was genau meinst Du? Gems fürn Barb sind Pain enhencer, Taeguk und Bane of the Trapped. Toxic Gem macht keinen Sinn, würde aber mit Rend stacken. Wobei ich ohne Rend mit ein wenig CDR solo deutlich besser finde.
  12. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Ich hab halt 5 Passive. mit unity hatte ich Gnadenlos, Berserkerwut, Aberglaube, Raufbold und Tobsucht drin. mit CoE Gnadenlos, Waffenmeister, Aberglaube, Raufbold und Tobsucht drin. Ich hab 17,2cdr das CDR Passiv brauche ich nicht. Werde nochmal ohne Aberglaube testen, aber da ich wohl eh kaum...
  13. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    200 merkt man doch nicht wirklich. 115 toughness ist völlig ausreichend für 53/54. Gerade nochmal nen 52er getestet. Man ist ohne Ancients Fury bei Riftbossen ohne Minions, außer Stonesinger(Clones), halt ein wenig aufgeschmissen. Deswegen hatte ich von dem Build auch vor 1-2 Wochen abgesehen...
  14. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Mit unity war ich bei gut 127. Mit CoE habe ich im 55er nicht wirklich drauf geachtet. Ich meine locker 140+, ich gucke nachher nochmal nach. Sterben tue ich während des Rifts eigentlich nicht. Nur wenn sich 2-3 eklige Packs um mich tummeln.
  15. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Klick ist nicht aktualisiert. Für Wut Superstition, Weapons Master und Battle Rage mit Swords to Ploughshares. @Naennon nur? wie meinen?
  16. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Eben nochmal aus jux das setup mit CoE und together as one in nem 55er ausprobiert. Keine brauchbaren Pylonen, aber Stonesinger, 11:14 Minuten. Als ich das Setup zuletzt gespielt habe(53+), hat es mir nicht gefallen. Seitdem sind aber auch einige upgrades eingetrudelt. die 1,2 Milliarden+...
  17. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Moin, bei dem WW Barb mit unity benutze ich folgende Skillung für Solo. War Cry Impunity, Whirlwind Dust Devils, Battle Rage Bloodshed, WotB Insanity, Overpower Killing Spree, CotA Ancients fury Passiv: Brawler, Berserker Rage, Superstition, Ruthless und Rampage. Bei den Passiven bin ich mir...
  18. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Ist ja nicht so, dass ich kein richtig gutes gebrauchen könnte...
  19. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    vielleicht gehe ich gleich wenn Buli läuft nebenbei nochmal n paar keys sammeln- aber Lust habe ich eigentlich nicht.
  20. F

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Solo gr spiele ich mit lacunis... leider ohne vit mit allerdings aber 20/7/6...
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