Von denen sind nur die 3 von Bedeutung.
//fxaaQualitySubpix (default: 0.75)
//fxaaQualityEdgeThreshold
//fxaaQualityEdgeThresholdMin
0,080 wäre mir zu verblurrt, aber kommt auch aufs Spiel an. In Dirt 2 zum Beispiel, wo in der Distanz eh Postprocessing Effekte die Schärfe vermindern, fällt...