Ich glaube kaum, dass jemand der sich für MultiGPU interessiert, es nutzt, oder es benötigt, sich davon abschrecken lässt. Ich kenne auch nicht viele SLI Nutzer, die den treiberinternen Framelimiter benutzen (ich tat es bis vor kurzem auch nicht), einfach, weil er nicht so gut funktioniert wie...