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    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Mal wieder kurz Werbung in eigener Sache (mal wieder ... Zombie Mod war ja recht erfolgreich :p). Für alle die, die momentan irgendein FXAA / SMAA Injector oder SweetFX benutzen, würde ich mich über ne Meinung zu meinem aktuellen Projekt freuen. Der ein oder andere hier hat ja schon die Alpha...
  2. C

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    V1.9 Update (RC2): - Die Preise der Shops sind jetzt in der Ini konfigurierbar - Die Shop Person ist nun ein Modell, das kein Zombie Skin hat - Die Shop Person wird jetzt korrekt gespawnt - Fahrzeuge und Personen, die über den "create" Befehl gespawnt werden, sind nicht mehr unsichtbar - Wenn...
  3. C

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Damit ist auch der Release Candiate da ... Überlebende greifen Zombies, die sich in die U-Bahn Schächte verirren jetzt an und lassen sie dort nicht einfach durchlaufen (wäre ja auch ein wenig gefährlich für sie selber). Außerdem kann man auf Anfrage von Schakusa nun auch den "ZOMBIE KILLED ..."...
  4. C

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    V1.8: - Es fahren nun keine Züge mehr durch die Gegend - Die Metro von Algonquin ist Zufluchtsort der Überlebenden geworden, falls also mal Auszeit angesagt ist, kann der Spieler sich dorthin verkriechen und da die meisten dort bewaffnet sind, sich auch relativ sicher fühlen - In diesen...
  5. C

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    V1.5 Update: - Fahrzeuge brennen jetzt teilweise - Killcam gefixt - Brennende Helikopterabstürze sind (relativ selten) auf der Karte zu finden, oft befindet sich dort dann auch eine Waffe bzw. Munition - Beim Töten eines Zombies wird die benutzte Waffe angezeigt - Das "YAZM.Main" Skript, welches...
  6. C

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Der GTA Zombies Mod ist jetzt in die Beta Phase übergegangen ... Sämtliche mir bekannten Fehler gefixed und Tonnen an neuen Features dazugekommen. Jedes Zombie agiert selbst ständig und reagiert auf die Umgebung, selbiges gilt für die Überlebenden. Es gibt "Survivors" und "Bandits", wobei...
  7. C

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Erster PreAlpha Test vom Zombie Mod: Zombies.zip Das ganze ist erstmal exklusiv für dieses Forum. Es gibt noch ein paar nervige Bugs, z.B. stürzen Teile des Scripts (Script läuft mit Multithreading, d.h. einzelne Teile sind in unterschiedlichen Threads ausgelagert. Kann man auch sehen, wenn im...
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