Für PC-Spiele sehe ich 16 GiB RAM als Minimum, weniger Speicher ist in vielen aktuellen Spielen ein klarer Nachteil. Mehr Arbeitsspeicher sorgt für eine gleichmäßigere Bildausgabe. 32 GiByte sind noch kein Muss, bringen gegenüber 16 GiByte aber immer häufiger Vorteile. In einigen Fällen wie...