Das Aufpoppen habe ich wegbekommen, nachdem ich nun die "sys_spec_ObjectDetail = x" auf 3 gestellt habe.
Desweiteren :
q_ShaderVegetation=3
e_view_dist_ratio_detail=35
e_view_dist_ratio_vegetation=40
Es poppt zwar hier und da mal etwas auf, aber man übersieht es eher, bevor man es sieht.
Ich...