10,1-Zoll Display von Samsung mit 2560x1600 Pixel nächste Woche - Retina für das iPad 3?

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
Thread Starter
Mitglied seit
15.11.2002
Beiträge
27.143
10,1-Zoll Display von Samsung mit 2560x1600 Pixel nächste Woche - Retina für das iPad 3?

<p><img src="images/stories/logos/samsung.jpg" width="100" height="100" alt="samsung" style="float: left; margin: 10px;" />Nächste Woche auf dem SID Display Week 2011 International Symposium will <a href="http://www.samsung.de">Samsung</a> laut <a href="http://www.tuaw.com/2011/05/12/samsung-announces-2560-x-1600-display-could-pave-the-way-for-ip/">TUAW</a> ein Display mit einer Bilddiagonalen von 10,1-Zoll präsentieren, dass mit einer Auflösung von 2560x1600 Pixel aufwarten kann. Dies entspräche einer Pixeldichte von etwa 300 dpi, was den 326 dpi des iPhone-4-Displays schon sehr nahe kommt. Bereits vor der Präsentation des iPad 2 kamen immer wieder Gerüchte auf, dass Apple an einem höher aufgelösten iPad arbeitet - letztendlich ist es aber bei den 1024x768 Pixel geblieben. Obwohl...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=18628&catid=67&Itemid=158" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
2048x1536 ist nicht die doppelte Auflösung von 1024x768, sondern die vierfache.
 
Das ist damit auch gemeint. Doppelt so hoch und doppelt so breit. So, dass 4px i pixel vom alten display sind. Dann entsthen keine unschärfen...
 
Ich weiß, dass das so gemeint ist. Es ist aber dennoch falsch ausgedrückt.
Wenn du zwei Grundstücke hast von denen eins 50mx50m groß ist und eins 100mx100m, sagst du ja auch nicht, dass das zweite doppelt so groß ist, sondern viermal so groß.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zur Auflösung: Bitte nicht darüber diskutieren. Das hat die letzten Male schon zu ewig langen Diskussionen ohne Schlußfolgerungen geführt.

Meiner Meinung nach merkt man hier mal wieder wie teilweise einfach nur kopiert, statt nachgedacht wird.
Ich habe fast die gleich Auflösung auf meinen 27" iMac und sitze nicht viel weiter entfernt von dem als von meinem iPad, wenn ich es halte. Viel sinnvoller wäre es gewesen hier 200dpi oder Ähnliches zu nehmen, so dass es immer noch sehr scharf ist, aber man nicht so viel Strom verschwendet, schließlich hält sich niemand sein Tablet direkt vor die Augen, wie es bei einem iPhone der Fall ist.

Aber gut, sollen die erstmal machen. Bin ja mal gespannt wie das die Akkulaufzeit beeinflusst.
 
Ich habe es mal in "vierfach" geändert bevor diese äußerst wichtige Diskussion das eigentliche Thema überschattet ;)
 
FullHD (++) auf 10 Zoll... total bescheuert! Diese Dichte erfasst das Auge nur, wenn man sich das Ding quasi direkt vors Gesicht hält.
 
Nicht bescheuert... der Unterschied zwischen iPhone 4 und den älteren iPhones ist deutlich sichtbar, also wird es auch beim iPad sinnvoll sein, vor allem das Schriftbild profitiert sehr davon.
 
Nicht bescheuert... der Unterschied zwischen iPhone 4 und den älteren iPhones ist deutlich sichtbar, also wird es auch beim iPad sinnvoll sein, vor allem das Schriftbild profitiert sehr davon.

Wie ich schon weiter oben erläutert habe muss ich Sushimaster da zustimmen.

Gegen eine höhere Auflösung ist ja nix einzuwenden, das Problem ist dass hier einfach kopiert wird ohne darüber nachzudenken.

Ein iPhone hat deshalb 300dpi, weil das Auge bei 10cm nicht mehr in der Lage ist die Pixel zu unterscheiden, deshalb auch der Name 'Retina. Ein iPad oder in diesem Falle anderes Tablet hält man jedoch nicht auf 10-20cm Abstand, sondern locker auf die doppelte Länge. Wenn man hier also den 'Retina' Effekt erreichen möchte reichen weniger als 300dpi, trotzdem nutzt man aber 300dpi.

Und das ist ein Problem was die Hardware Industrie schon ewig hat, nämlich Fakten präsentieren die sich zwar toll anhören, aber die einfach nicht durchdacht sind.

Ich denke Sushimaster geht es da ähnlich wie mir. Ich finde höhere Auflösungen toll, aber man muss auch Bedenken was sie an Energie und Geld kosten und sollte sie nur soweit einsetzen wie sie sinnvoll sind. Und hier sind sie eben nicht mehr sinnvoll.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zuletzt bearbeitet:
Da iOS-Apps mit verschiedenen Auflösung kaum umgehen können, bleibt wirklich nur diese Möglichkeit.
 
Eine zu hohe Auflösung führt dazu, dass Grafiken, die ein upscaling erfahren haben, durchaus klotzig aussehen können, und "native" Grafiken, die sehr fein sind, teilweise nicht mehr erfasst werden können. Hier ist die Frage also, ob das wirklich technisch notwendig ist, oder ob es hier nur um Machbarkeit geht.

Wie gesagt, es kann durchaus Nachteile bringen. Vielleicht kennt ihr das ja von Netbooks oder kleinen Monitoren?! Es gibt ja zB Notebooks, die haben ein 17" Display welches sehr hochauflösend ist. Stellt man die Auflösung nun auf Maximum, ist es sehr schwer darauf zu arbeiten, weil alles "so klein" ist. Ich kenn das zB von älteren Kollegen, die am liebsten noch eine 640x480er Auflösung hätten, max. aber 800x600.

Naja und dieser Effekt könnte halt auch bei dem hier vorgestellten Display passieren!

Man darf nicht vergessen, dass so ein Display aller Wahrscheinlichkeit nach auch mehr Strom frisst, und die Akkulaufzeit somit (noch) kürzer wird. Ist das im Sinne des Kunden?
 
Danke SAMSUNG !
Weiss nicht warum da gleich wieder über Apple diskutiert wird.
Samsung zeigt wiedermal wo die Messlatte liegt!
 
Weil Apple einer der größten Kunden von Samsung ist? Weil Apple die Displays nicht selbst entwickelt und herstellt?
 
Mehr Auflösung ist doch super! Gut, die vierfache Auflösung ist vmtl. etwas zu viel des Guten, aber wer hat, der hat...
 
Ne, dass muss so sein, wenn man bedenkt, dass alte, nicht angepasste Apps auch einigermaßen gut drauf laufen sollen. Ich tippe noch immer auf 2048x1536. Wäre für Programmierer am einfachsten. Glaube nicht, dass Apple ein anderes Format einführt.
 
FullHD (++) auf 10 Zoll... total bescheuert! Diese Dichte erfasst das Auge nur, wenn man sich das Ding quasi direkt vors Gesicht hält.

Darum gehts doch. Du SOLLST nicht jeden Pixel mehr sehen.

Das heißt jetzt nicht, dass alle Schriften und Symbole winzig klein werden wie wenn du Windows in sehr hoher Auflösung auf einem winzigen Display fahren würdest, sondern die Icons werden dann eben statt 30x30 eben 300x300 Pixel groß und sehen dann viel schöner aus, weil die Auflösung eben höher ist.

Scan mal ein Bild ein mit 300dpi. Dann machste in einem Malprogramm die Auflösung auf 150 dpi. Und was wirst du merken? Das Bild wird gröber und unschöner. Und deswegen sind höhere dpi Werte bei sowas besser.
 
Zuletzt bearbeitet:
@xebone: 1. Kauft wie schon gesagt Apple fast alle Teile für IPhone/iPad usw bei Samsung ein und 2. Ist auch das Seitenverhältnis (4:3) fast nur beim IPad im Einsatz, Android-Tablets setzen üblicherweise auf 16:10 - daher sieht das schon schwer nach dem Ipad-Display für 2012 aus.
 
Mal 'ne Frage: Wieso sollte das Highres-Display (nennenswert) mehr Strom verbrauchen? Entscheidend ist doch für den Energieverbrauch die Hintergrundbeleuchtung - und die ist von der Fläche abhängig.

Oder meint ihr die CPU-Last für das upscaling?
 
Ich denke er meint die Mehrleistung die nötig ist um derart viele Pixel anzusteuern. Allerdings könnte das wieder durch die höhere Energieeffizienz kompensiert werden, dass es letztendlich gar keine Auswirkung hat.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh