NVIDIA plant keine Unterstützung von Adaptive-Sync

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="nvidia 2013" src="/images/stories/logos-2013/nvidia_2013.jpg" height="100" width="100" />Wie der NVIDIA-Mitarbeiter Tom Petersen in einem Videointerview bekanntgab, will das kalifornische Unternehmen NVIDIA den federführend von AMD entwickelten DisplayPort 1.2a-Standard „Adaptive-Sync“ nicht unterstützen. Damit ist AMD bis jetzt das einzige Unternehmen welches Grafikchips herstellt, die Adaptive-Sync mit der „Freesync“ getauften Technologie unterstützen. Laut Petersen ist es "very unlikely", dass sein Unternehmen die von AMD entwickelte Technologie unterstützen wird. Es scheint so, als ob der einzige Grund für das Auslassen des DisplayPort 1.2a-Standards der Grund ist, dass er von AMD entwickelt wurde.</p>
<p>Allerdings hält...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/34030-nvidia-hat-keine-plaene-adaptive-sync-zu-unterstuetzen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Das bedeutet aber auch, dass mein Griff zum Asus Swift richtig war, da ich bisher mit Nvidia besser gefahren bin als mit AMD.

Jetzt haben zwei Hersteller jeweils eine Lösung im Angebot und es steht dem Kunden frei, sich zu entscheiden ;)
 
Echt schlecht von nv. Ich habe mir hier etwas mehr Weitsicht gewünscht.
Nun wird man an einen Grakahersteller gebunden, wenn man sich einen Monitor besorgt bzw. sich für eine Technologie entscheidet.
Ggf. gibt es bald Monitore die beides unterstützen :rofl:
 
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Solche Quacksalber am Ende unterstützen sie es doch, ganz bestimmt.
Ergo kaufe ich nen Freesyncmonitor.;)

"Never Say Never" ist doch schon der Wink mit dem Zaunpfahl.
Aktuell sind schon 15 Freesyncmonitore angekündigt.
 
Nvidia/Intel Drecksladen....


Und was genau hat das mit Intel zu tun? Vor allem, mal ehrlich wieso sollte NV das auch unterstützen wenn sie selbst so eine Technik mit GSync anbieten, würde doch kein Sinn machen dann eine Technik eines Konkurrenten zu nutzen.
 
Nach dem langsam aufkeimenden Debakel, dass bei einer GTX970 nur 3,5GB VRAM mit voller Geschwindigkeit angesprochen werden können und deshalb der Treiber eh nie mehr als 3,5GB reinlädt, sollte sich NVidia genau überlegen, was sie sagen und machen.
 
@Merkor1982
Ist es ja nicht, es ist ein Industriestandard! Somit kann jeder Hersteller, AMD, Intel, Matrox sich diese Technologie nutzbar machen nur nV will das nicht. Sie müssten einfach nur ihren Treiber anpassen.


Oh ok, ich dachte bisher das wäre eine Alternative von AMD, nagut :)
 
Mal eine Frage eines Unwissenden:
Wieso kann/will AMD kein G-Sync implementieren?
Wieso sollte dann NV Freesync umsetzen?
 
Weil G-Sync proprietäre Technologie von NVIDIA ist. Die schicken dem Hauptkonkurrenten sicherlich keine ausführliche Dokumentation ;)
 
Mal eine Frage eines Unwissenden:
Wieso kann/will AMD kein G-Sync implementieren?
Wieso sollte dann NV Freesync umsetzen?

kein offener standard, somit besteht keine möglichkeit seitens amd, gsynch in die treiber zu integrieren. stichwort proprietäre software
freesynch ist ein quelloffener standard und darf von jedem hersteller ohne zusätzliche lizenzkosten eingebaut werden
 
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NVIDIA will damit halt Geld machen, aber jetzt haben sie den Salat und wollen natürlich an ihrem "JUST WITH NVIDIA!" festhalten.
 
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Weil G-Sync proprietäre Technologie von NVIDIA ist.
kein offener standard, somit besteht keine möglichkeit seitens amd, gsynch in die treiber zu integrieren.
freesynch ist ein quelloffener standard und darf von jedem hersteller ohne zusätzliche lizenzkosten eingebaut werden
Danke! :wink:

Dann sollte es ja hoffentlich nur eine Frage der Zeit sein, bis sich Freesync durchsetzt und NV nachziehen muss?
Denn ein quelloffener Standard hat in meinen Augen immer Vorteile. Hoffentlich sehen das die Monitorhersteller genauso...
Das ist dann kein Rennen auf Augenhöhe wie z.B. bei HD-DVD und BR...
 
Hat sich jemand des Video mit Peterson angesehen zur Directx12 Frage? Da weicht er ja geschickt aus, nach dem Motto, die Frage mag ich nicht.:xmas:
 
Ob Nvidia gut daran tut einen zukünftig nicht unwichtigen Industriestandard abzulehnen nur weil AMD daran mitgewirkt hat??? Vor allem wie planen die Herren weiter zu machen? Alle DP Standards mit adaptiven Sync Inhalten boykottieren? Ist im DP 1.3 Standard nicht auch 1.2a enthalten? Wenn ja wird dieser von Nvidia auch abgelehnt? 1.3 beinhaltet unter anderem 60Hz bei 4k wäre doch sehr dumm diesen Standard auszulassen. Vor allem im Gaming Bereich.
 
Wer interviewt diesen Tom Petersen eigentlich? Der Journalist ist ja mal richtig low.
 
Aha, also bei mir wäre ein Neukauf der Grafikkarte bald nötig. Da werde ich am ehesten auf eine AMD R9 290 (ohne x) setzen mit passendem Freesync Monitor.
 
Sehr schade.
Ist halt auch zusätzlich schade dass Adaptive Sync als optionales Feature im DP Standard enthalten ist, sonst käme Nvidia nicht so leicht aus.
Aber wenn's nicht optional wäre müsste jedes Anzeigegerät mit DP 1.2a (aufwärts) Adaptive Sync unterstützen was vermutlich nicht ohne weiteres machbar ist, bzw. zur Konsequenz hätte dass solche Geräte dann vermehrt eben ganz ohne DP oder mit einem veralteten DP Standard erscheinen würden.

Also müssen wir als Kunden leider in den sauren Apfel beißen und uns in nächster Zeit zwischen der Nvidia- und der AMD-Lösung entscheiden.
 
Also ich hab bei PCGH nen kurzen Vergleich gesehen und gerade die Framedrops die G-Sync genial abfängt, sorgen bei Free-Sync weiterhin für Ruckler, von daher kann ich das ganze durchaus verstehen.
 
Also ich hab bei PCGH nen kurzen Vergleich gesehen und gerade die Framedrops die G-Sync genial abfängt, sorgen bei Free-Sync weiterhin für Ruckler, von daher kann ich das ganze durchaus verstehen.

Meinst du das?

Wir haben auf der CES mit einem Spieleentwickler und Programmierer gesprochen, der namentlich nicht genannt werden möchte, laut dem G-Sync spürbar besser arbeiten soll als Freesync. Vereinfacht würde der Treiber bei Freesync die zu erwartende Framerate bloß anhand der 3D-Last "vorhersagen" und daraufhin die Refresh-Intervalle an das Display schicken. Somit käme es bei wechselnden Frameraten trotzdem noch zu mehr oder weniger starken Lags auf Freesync-Displays.
Quelle

Würde erstmal abwarten, was am ende wirklich rauskommt.
 
Und was genau hat das mit Intel zu tun? Vor allem, mal ehrlich wieso sollte NV das auch unterstützen wenn sie selbst so eine Technik mit GSync anbieten, würde doch kein Sinn machen dann eine Technik eines Konkurrenten zu nutzen.
Es ist nicht die Technik des Konkurrenten, es ist ein Industriestandard.

Aber war zu erwarten, denn davon hat nVidia noch nie etwas gehalten.
Lieber den eigenen proprietären Scheiß durchdrücken. So ein unsympathischer Kackladen, es ist unglaublich....
 
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Also ich bezweifel nicht, dass hinter der Eigenentwicklung von Nvidia auch das bessere technische Produkt steckt. Was man da halt abziehen muss, sind die Kosten und die Kompatibilität.
Technisch besser wird der 100$ Kasten im Monitor als der erweiterte DP-Standard schon arbeiten. Frage ist halt: Reicht mir für meine Ansprüche vielleicht nicht auch schon das Freesync?!
 
Warum sollte er es nicht? Besagte Technik des DP-Standards gab es ja bereits mehr oder minder, bevor sie dann wieder entfernt wurde. Nvidias Lösung ist eine - speziell auf das Problem ausgerichtete - Neuentwicklung.
Die Chancen stehen doch recht gut, dass letztere Lösung mehr rausholt.
 
Also ich bezweifel nicht, dass hinter der Eigenentwicklung von Nvidia auch das bessere technische Produkt steckt. Was man da halt abziehen muss, sind die Kosten und die Kompatibilität.
Technisch besser wird der 100$ Kasten im Monitor als der erweiterte DP-Standard schon arbeiten. Frage ist halt: Reicht mir für meine Ansprüche vielleicht nicht auch schon das Freesync?!

Warum sollte es denn besser laufen? Nur weil es mehr Geld kostet?
 
Weil es eine vernünftige Entwicklung erfahren hat. Wie gesagt bringt DP1.2a ja an und für sich nichts weltbewegend neues. War ja schon mal da. Wäre das die Lösung allen Übels gewesen, hätte man schon längst wieder drauf zurückgegriffen.
 
Ich seh den Beweis wieso es besser sein sollte immer noch nicht.
Es kann besser funktionieren, aber nur weil es länger entwickelt wurde, teurer ist und extra hardware benötigt muss es nicht zwingend besser sein.

Abwarten, Tee trinken. ;)
 
Ja, muss natürlich nicht. Ich kann auch morgen von einem Kometen erschlagen werden. Wahrscheinlich ist das aber nicht.
 
Eben. Es geht ja nur darum es einmal thematisiert zu haben das es besser sein KANN.
Aber ob das nahezu mikroskopisch kleine i-Tüpfelchen dann knapp 100$ Aufpreis und Nvidia Zwang rechtfertigt, kann man bezweifeln. Die meisten Leute checken doch ohne den sync Kram nicht einmal, wie schlecht der Bildaufbau tatsächlich vor ihren eigenen Augen ist. Die zocken einfach.

Dann werden sich genau diese Leute um einen kleinen Unterschied zwischen "Freesync" und "G-Sync" wohl kaum im geringsten interessieren...

Aber Nvidia wird natürlich darauf bestehen besser zu sein und den super nerds UND fanboys Futter zu geben....
Man ist so bestrebt das beste zu bekommen, das man langsam die Relation zueinander verliert.
 
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