3DMark-API-Overhead-Test: AMD besser als NVIDIA - DX12 und Mantle ebenbürtig

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
Thread Starter
Mitglied seit
15.11.2002
Beiträge
27.220
<p><img src="/images/stories/logos/futuremark.gif" width="100" height="100" alt="futuremark" style="margin: 10px; float: left;" />Soeben hat Futuremark einen weiteren Test für den 3DMark veröffentlicht. Dieser API-Overhead-Test konzentriert sich besonders auf die Grafik-API und deren Potenzial den bisherigen Flaschenhals - den sogenannten Draw Calls. Der 3DMark-API-Overhead-Feature-Test misst, wie viele Draw Calls der PC vertragen kann, bis die Bilder pro Sekunde auf unter 30 FPS fallen. Getestet wird dies unter DirectX 12, was natürlich Windows 10 voraussetzt, DirectX 11, sowohl Single- als auch Multi-Threaded und Mantle, was natürlich nur auf einer GPU und APU von AMD ausgeführt werden kann. Draw Calls sind essentielle Befehle innerhalb eines Rendering-Prozesses, die aber...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/34730-3dmark-api-overhead-test-amd-besser-als-nvidia-dx12-und-mantle-ebenbuertig.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Nunja, jetzt bzw. bald können es ja beide Lager nutzen. Und Spiele Hersteller verwenden dann eine einheitliche API ;-)
 
Mh lol, bei CB sehen die Ergebnisse von der 290X mit einem 4770K ganz anders aus, da ist DX12 vorne und unter Mantle werden mal eben 5 Millionen weniger Draw Calls erreicht als bei eurem Test mit dem Sechskerner. Scheint mir ziemlich CPU-abhängig zu sein was da nun vorne liegt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Würde mich mal interessieren wie viel Draw Calls das im Vergleich zur PS4 sind. Laut älteren Seiten wurde Mantle ja beworben mit:"100000-draw-calls-similar-to-ps4".
 
Ich hatte auf die Schnelle nur das Grafikkarten-Testsystem zur Hand. Aber wie du sagst, die Ergebnisse scheinen konsistent zu sein.
 
Das heißt doch das Mantle mit Mehr als 4/(8) Kernen besser umgehen kann als DirectX 12
 
Das heißt, das DirectX 12 anscheinend derzeit auf 8 Threads beschränkt ist und Mantle einfach weiter skaliert.
 
Und solange weder DX12 noch Mantle aus dem Beta Status sind kann man eh kein endgültiges Fazit ziehen...
 
DX12 hat vom 4770K zum 3960X kaum Zuwachs im CB Test. Mantle legt nochmal ordentlich nach. Heisst für mich: AMD hat mit Mantle seine Hausaufgaben bzgl. Multithreading gemacht, die DX12 Junge offensichtlich nicht!

Wundert aber auch nicht, da AMD ja selbst den "schwachen" dafür aber in die Breite gebauten Prozessor anbietet.

@DergoldeneMesia
Und DX12 kostet wenn du bereits Win8 oder 8.1 besitzt Geld oder wie?
Soweit ich weiss ist das Win10 Upgrade doch kostenlos... ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
DX12 hat vom 4770K zum 3960X kaum Zuwachs im CB Test. Mantle legt nochmal ordentlich nach. Heisst für mich: AMD hat mit Mantle seine Hausaufgaben bzgl. Multithreading gemacht, die DX12 Junge offensichtlich nicht!

Wundert aber auch nicht, da AMD ja selbst den "schwachen" dafür aber in die Breite gebauten Prozessor anbietet.

@DergoldeneMesia
Und DX12 kostet wenn du bereits Win8 oder 8.1 besitzt Geld oder wie?
Soweit ich weiss ist das Win10 Upgrade doch kostenlos... ;)

nein ich meinte es im positiven sinne, wenns mich nichts kostet nehm ichs gern!
 
Das mit dem kostenlosen Win10 glaube ich nicht so recht. Irgendwo ist da garantiert ein Haken und sei es nur dass man an UEFI und/oder TPM nicht mehr vorbeikommt.

Interessante News. Da bin ich gespannt in wie weit sich das auf die anderen Bereiche und auch Spiele erstrecken wird.
 
Top Ergebnis von AMD. Die haben ihre Hausaufgaben gemacht.
 
hoffentlich entwickelt AMD nicht wieder am aktuellen Ziel vorbei ^^

Bei pcper.com zeigt sich, dass DirectX 12 in Sachen CPU-Auslastung derzeit geringfügig besser arbeitet als Mantle, sofern maximal sechs Threads verarbeitet werden.
 
bin etwas verwirrt,
hab den benchmark gestern laufen lassen.

mein fx8320@4,3ghz machte da 12 millionen draws calls im mantle run,
heute nur noch 10 millionen oO

wurde da über nacht irgendwas an der berechnung verändert?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi zusammen, Windows 10 ist nicht ein Jahr kostenlos, sondern wer Win 7/8/8.1 besitzt,
hat ein JAhr zeit, es kostenlos auf Win 10
ein Upgrade durchzuführen.
Nach Ablauf des Jahres nach Einführung, wird Win 10 definitiv kostenplichtig.
Gruß Martin
 
ja da kennt sich keiner aus, ich dachte schon daran eben wenn sp1 draußen ist es normal zu kaufen!

Da kennen sich wohl nur ihr beiden nicht aus. Windows 10 ist defintiv kostenlos auch über den Zeitraum des einen Jahres hinweg für alle Windows 7 und8 nutzer die innerhalb des jahren umsteigen.
 
Hier mein Ergebnis http://gyazo.com/0b54b6b9cb88ac261e8e96522a0bc1f8

Das ganze hat enorm viel Potenzial.
Bin echt gespannt.
 
bin etwas verwirrt,
hab den benchmark gestern laufen lassen.

mein fx8320@4,3ghz machte da 12 millionen draws calls im mantle run,
heute nur noch 10 millionen oO

wurde da über nacht irgendwas an der berechnung verändert?


Das liegt daran wie stark deine CPU Kerne gerade ausgelastet sind. Denn dx12 benutzt alle Kerne für die Grafikkarte.! Nicht nur noch am meisten 1 Kern. Schau mal hier !

AMD: DirectX 12 wird endlich volles Multi-Core-Potenzial ausschöpfen
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh