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<p><img src="/images/stories/logos/futuremark.gif" width="100" height="100" alt="futuremark" style="margin: 10px; float: left;" />Soeben hat Futuremark einen weiteren Test für den 3DMark veröffentlicht. Dieser API-Overhead-Test konzentriert sich besonders auf die Grafik-API und deren Potenzial den bisherigen Flaschenhals - den sogenannten Draw Calls. Der 3DMark-API-Overhead-Feature-Test misst, wie viele Draw Calls der PC vertragen kann, bis die Bilder pro Sekunde auf unter 30 FPS fallen. Getestet wird dies unter DirectX 12, was natürlich Windows 10 voraussetzt, DirectX 11, sowohl Single- als auch Multi-Threaded und Mantle, was natürlich nur auf einer GPU und APU von AMD ausgeführt werden kann. Draw Calls sind essentielle Befehle innerhalb eines Rendering-Prozesses, die aber...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/34730-3dmark-api-overhead-test-amd-besser-als-nvidia-dx12-und-mantle-ebenbuertig.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>