The Witcher 3: Wild Hunt angespielt

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="witcher3" src="/images/stories/logos-2015/witcher3.jpg" /><strong>Mit The Witcher 3: Wild Hunt zeigte CD Project Red dieses Jahr, wo bei Rollenspielen der Hammer hängt. Mit einer Kartengröße größer als die von Ubisofts FarCry 4 und Rockstars GTA V zusammen gibt es eine schier unendliche Welt mit viel Detail und Liebe zu entdecken. Doch auch die Mod-Community ist bereits kräftig am Werkeln. Ob The Witcher 3: Wild Hunt das Zeug zum Skyrim-Nachfolger hat, erfahrt ihr in unserem Angespielt.</strong></p>


<p><img alt="Witcher19" src="/images/stories/newsbilder/tfreres/2015/Witcher3/Witcher19.jpg" height="375" width="600" /></p>
The Witcher 3: Wild Hunt

<p>Direkt zu Beginn des Spieles können wir auswählen, ob wir einen Spielstand...<br /><br /><a href="/index.php/artikel/software/spiele/35530-the-witcher-3-wild-hunt-angespielt.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Sehr netter und ausführlicher Test!
Ich persönlich kann ihn leider nicht so unterschreiben.
Es gibt Grafiken und Texturen die noch aussehen, als ob sie für die PS2 (ja, 2) implementiert wurden.
Im Großen und Ganzen ist die Grafik-Pracht zwar gut gelungen, allerdings wird dies durch Nvidia HairWorks komplett ruiniert. Selbst auf Karten der aktuellen Generation ist die Performance damit dermaßen Grottig, dass man sich ernsthaft überlegt, ob man nicht besser mit einem "rundenbasierten" Kapfsystem zurecht gekommen wäre. Man wirbelt ziellos rum und braucht speziell beim Sammeln von Items teilweise 5+ Versuche, wenn man denn gerade vorbei reitet.
Mirkoruckler sind extrem stark ausgeprägt und deutlich wahrnehmbar, auf Karten beider Hersteller (siehe Youtube Gameplays).
Das alles wäre ja noch verkraftbar, wenn das Spiel nicht nach zwei Stunden bereits so unfassbar langweilig werden würde.

Bei Skyrim gab es Drachen ... Gut, die gab es bei Dragon Age Origins (DA2 bitte mal komplett ignorieren) auch, jedoch hat das Spiel irgendwie nicht mehr wirklich was zu bieten.

Den Hype und die teils doch sehr schöne (mit Effekten aufgepumpte) Grafik kann ich durchaus nachvollziehen. Aber mir fehlt die Langzeitmotivation, immer wieder dasselbe zu machen. Ich hatte immer das Gefühl, dass obwohl Wild Hunt klar als Open World angepriesen wird, man durch Schlauchlevle geführt wird.

Am Besten testet man das Spiel selbst. Aktuell gibt es Keys bei den günstigsten Anbietern bereits ab 20€.

mfg,
Markus
 
dem kann ich zustimmen, schöner test, aber viele texturen bewegen sich wirklich auf ps2 niveau, was vor allem bei eingeschobenen sequenzen fast immer extrem ins auge fällt, trotz DoF usw.!
 
Kann zwar den teils schlechten Texturen zustimmen.
Der Rest liegt dann aber wohl mehr im Auge des Betrachters, mir z.B. ist noch nicht langweilig geworden, im Gegenteil zieht es mich immer mehr in seinen Bann.

Es gibt allerdings noch einige Bugs, habe aber auch nix anderes erwartet.
War es bei den Vorgängern nicht anders, kenne eigentlich kein Rollenspiel das bei Veröffentlichung wirklich Fehlerfrei war.
Wichtig ist m.M.n. das die Entwickler weiter daran arbeiten und stetig verbessern, danach sieht es wie bei den beiden anderen Teilen zum Glück auch aus.
 
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Ich schreibe immer das gleiche. Bekommt eure Fotogallerien mal auf die Reihe, oder die Verlinkung von Bildern in die entsprechende Gallerie.
Macht wenigstens einen Überlauf, um nach Bild xvon x wieder auf 1 von x zu gelangen. Was will ich mit ner Gallerie, in der ich bei Bild 13/45 lande und mich dann 31 Bilder vorwärts und wieder rückwärts klicke, um die restlichen 12 anzugucken.

Besonders schön hierbei. Das erste Bild ist ohne Link, das zweite ist Bild 16 von 15 und immer so weiter.
Macht doch zum Anfang des Artikels einen Link zur Gallerie, die mit Bild 1 startet, oder nehmt die Bilder so in die Gallerie auf, wie sie im Artikel erscheinen.
Lasst eure Übersicht zu Gallerien mit der aktuellsten beginnen und nicht mit der Gallerie eines Produkts von 2009.
 
Schöner Test :)
Ich muss erst einmal DAO fertig bekommen bevor ich mich diesem Titel widme.
 
Die 1.05er Version läuft bei mir ein gutes Stück "runder / flüssiger" als die davor (win10 10030 / ati 290 / 15.4 win10 treiber)

wobei ich bisher nicht wirklich weit gespielt habe
 
Leider ist die Story teilweise so stümperhaft umgesetzt, dass trotz packender Spielwelt doch irgendwann die Luft ausgeht.

Wenn man 5 Meter große Biests ohne mit der Wimper zu zucken erlegen kann, aber man im Barfight egal was man tut plötzlich von einem Bauerntölpel der noch nie einen Zweikampf aus 100 Meter Entfernung gesehen hat mit einem zudem lächerlich dümmlich aussehenden "Kick" (eher Stoß) Instant KO am Boden liegt, nur damit der Bauerntölpel einen anderen erfahrenen Krieger mit nem Messer ermeucheln kann ist für mich Ende.

Ein Spiel das so von der Story lebt und den Entscheidungen die man trifft sollte nicht so eine Scheisse auf den Bildschirm klatschen. Während das Spiel mich bis dorthin noch durchfüttern konnte trotz dem miesen Writing war ich an dieser Stelle mit einem mal komplett raus. Habs jetzt seit über ner Woche nichtmehr angefasst.
 
Jopp - 14h gespielt, Luft raus ... nun liegts rum =(
 
Ich bezweifle jetzt einfach mal, dass der Artikel irgendjemand dazu bringen wird das Spiel zu spielen der es bisher nicht tut. Was steht in dem "Test" letztlich drin?

- Das Spiel hat gute Grafik bzw. hat eine schöne Spielwelt.
- Man braucht eine dicke GPU.
- Das Spiel hat eine gute Story.
- Es gibt nackte Frauen zu sehen.

Ok ok, der letzte Punkt wird schon den ein oder anderen überzeugen (sex sells und so) aber der Rest war bekannt bevor das Spiel überhaupt veröffentlicht war. Hättet mal lieber auf die schwammige/träge Steuerung eingehen sollen. Die macht (für mich) leider viel vom zuerst stark aufkommenden Spielspaß direkt wieder kaputt.
 
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Was ich einfach nicht verstehe ist, warum sie nicht für den PC ein UltraHD-Texture-Pack einsetzten ?
Die Texturen werden immer hochauflösend hergestellt und dann für die jeweiligen Anwendungszwecke, ob Konsoleneinsatz oder andere Systeme, angepasst.
Also 4k-Texturen sind sicherlich vorhanden, werden aber nicht zur Verfügung gestellt.
Genauso wie die ganzen Bildqualitätsverbesserungen, die man ja beim PC zuschalten kann - wie AF und AA. Das wurde auch nicht implementiert, obwohl die RED-Engine das spielend beherrscht ! Siehe The Witcher 2.

Offenbar soll die PC-Version, die ja günstiger ist als die Konsolenversion, nicht besser dastehen, als eben die Konsolen-Fassung.
Das soll wohl zu mehr Verkäufen der Konsolen-Versionen führen.
Es bleibt nur zu hoffen, dass wenn die Verkaufszahlen abflauen, das dann CDProjekt nochmals mit einer Enhanced-Edition und eben besseren Texturen aufwarten will, um die PC-Version nochmals verkaufen zu können.

So wie es jetzt ist, ist es einfach eine Enttäuschung für alle, die die ach so bombastischen und nie dagewesenen grafischen Effekten, mit denen es jahrelang beworben wurde, mit Freude erwartet haben.

Dazu kommt noch, das immer mehr eintönig werdende Gameplay. Alles wiederholt sich zum Xten mal. Denken ist nicht nötig, da das Spiel alles für dich macht. Das ist in meinen Augen kein Abenteuer-Rollenspiel mehr. Es ist eher eine langweilige Aneinanderreihung von Wortsätzen mit Pseudo-Entscheidungen.
Zwischendurch galoppiert man etwas durch die Gegend und tötet immer die selben Monster auf die gleiche Art und Weiße...
Rätsel gibt es so gut wie keine mehr und werden sofort mit Anzeigen, was man machen muss, komplett entkräftet.
Es wird einfach der Witcher-Sinn aktiviert und schon lösen sich die Rätsel von selber. Toll ! :rolleyes:

Zudem gibt es einfach viel zu viele Gegenstände, die man nur noch einsammelt um den Sammlertrieb zu erfüllen. Wer hat da wirklich noch den Überblick, was er da einsammelt ? Es wird alles gerafft wie vom Verstand verloren und das soll gut sein...

Wer das Spiel ein mal durch hat, bei dem steht es dann staubend im Eck, weil ein Buch liest man auch nur einmal, egal wie gut es ist. Ein Spiel sollte man aber immer spielen können, mit anderen Charakteren oder Handlungssträngen. Jedes gutes Rollenspiel bietet das !
 
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Einfach nur nach den Kommentaren hier gehend vermisse ich wirklich die Qualität von alten Rollenspielen. Wer kann sich nicht an die unzähligen Stunden erinnern die man mit Spielen wie Baldurs Gate oder Planescape Torment verbracht hat? Diese Spiele hatten keine wirklich bahnbrechende Grafik, aber dafür hatten sie Spielspass.

Es kommt mir manchmal so vor als wäre die Grafikpracht eines Spiels invers proportional zur Spieltiefe/freude.
 
Näher als The Witcher kommt kein Spiel an die alten Gothics & Co ran. Grafik ist vanilla höchstens ne 3+, ansonsten ist das Spiel aber geil.
 
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Näher als The Witcher kommt kein Spiel an die alten Gothics & Co ran. Grafik ist vanilla höchstens ne 3+, ansonsten ist das Spiel aber geil.

Tja rat mal woher sie die Idee mit dem Bordell herhaben bzw. waren vielleicht sogar in der Gothic Saga daran schon verwickelt gewesen wobei es da nur die eine oder andere Szene gibt ^^
 
Mir persönlich gefällt das ganze Spiel sehr gut.

Bei der Grafik finde ich das sie sehr gut in "Bewegung" aussieht besonders die schwingenden Bäume finde ich gut gemacht auch wenn wohl in the Witcher andauernd Orkane herrschen :d
Wenn man sich allerdings manche Details anschaut vor allem Texturen dann denkt man sich das man in der PS2 Ära ist. Da hoffe ich sehr noch auf einem Texture Pack.
Allerdings liegt das auch an meinem 1440p Monitor, denn als ich das ne Zeitlang auf nem 22" 1050p Monitor gespielt hat hab ich ein vernünftiges AA doch sehr vermisst.

Was für mich aber viel wichtiger ist, das ich die Story und vor allem die ganzen Nebenquest interessant und spannend finde. Persönlich gefällts mir besser als Skyrim wobei ich bei beiden Spielen die Mainstory noch nicht durchhabe vielleicht ändert sich dann noch meine Meinung.

Was mich allerdings nerft ist das movement vorallem habe ich manchmal das Problem das Gerald nicht dorthin ausweicht wo ich will also nach hinten statt nach links zum Beispiel.
 
Finde es leider auch nur solala. Die ganzen Nebenquest mache ich garnicht mehr, weil es immer das Gleich ist. Auf Streckung des Gameplays habe ich keine Lust mehr, die ersten waren noch ok, später wird es nur lästig. Im Kern ein gutes Spiel, das nach einer gewissen Zeit abstumpft. Jetzt geht es nur noch der Hauptquest entgegen. Die Texturen sind wirklch recht schwach, da wäre noch einiges mehr drinnen gewesen besonders für Pc Spielen. Die erhofte Grafikpracht ist es nicht geworden. Ich finde z.b Dying Light steckt The Witcher 3 in Sachen Grafik und Gameplay in die Tasche, naja zumindestens hat mir letzters ü 100std Spielspaß bereitet und tut es immer noch, das wird bei Witcher 3 nicht der fall sein, das weiß leider jetzt schon! Wo das noch Rollenspiel ist frage ich mich allerdings auch noch. Man skillt seine Fertigkeiten, der Rest is egal, man bekommt vom Game ja alles Vorgekaut, nichts muss man mehr suchen. Selbst Dragon Age Inquisition hat mich mehr überzeugt. Fazit: Nicht schlecht, jedoch nur Mittelmaß! Durchspielen werde ich es, denn jetzt hab ich einmal angefangen und zocke es auch zu ende!
 
Dazu kommt noch, das immer mehr eintönig werdende Gameplay. Alles wiederholt sich zum Xten mal. Denken ist nicht nötig, da das Spiel alles für dich macht. Das ist in meinen Augen kein Abenteuer-Rollenspiel mehr. Es ist eher eine langweilige Aneinanderreihung von Wortsätzen mit Pseudo-Entscheidungen.
Zwischendurch galoppiert man etwas durch die Gegend und tötet immer die selben Monster auf die gleiche Art und Weiße...
Rätsel gibt es so gut wie keine mehr und werden sofort mit Anzeigen, was man machen muss, komplett entkräftet.
Es wird einfach der Witcher-Sinn aktiviert und schon lösen sich die Rätsel von selber. Toll ! :rolleyes:

Zudem gibt es einfach viel zu viele Gegenstände, die man nur noch einsammelt um den Sammlertrieb zu erfüllen. Wer hat da wirklich noch den Überblick, was er da einsammelt ? Es wird alles gerafft wie vom Verstand verloren und das soll gut sein...

Wer das Spiel ein mal durch hat, bei dem steht es dann staubend im Eck, weil ein Buch liest man auch nur einmal, egal wie gut es ist. Ein Spiel sollte man aber immer spielen können, mit anderen Charakteren oder Handlungssträngen. Jedes gutes Rollenspiel bietet das !

1. Du hast das Spiel nicht gespielt - vielleicht kurz angespielt, aber nicht gespielt
2. Gute Bücher liest man immer mehrmals - ich habe "World War Z" bspw. 2x gelesen, "Der Schwarm" 3x. Meine Frau hat die HdR-Trilogie sicher so an die 10x gelesen - keine Ahnung, in welcher Welt du lebst
 
2. Gute Bücher liest man immer mehrmals - ich habe "World War Z" bspw. 2x gelesen, "Der Schwarm" 3x. Meine Frau hat die HdR-Trilogie sicher so an die 10x gelesen - keine Ahnung, in welcher Welt du lebst

Das nennst du gute Bücher ? Das sind Groschenromane. Filmbücher sind keine echten Bücher. Kein Wunder, das dir The Witcher III gefällt.
HdR liest man nur im Original. Alles andere macht die ganze Buchkultur kaputt ! Anscheinend lebst du nur in einer Fantasiewelt. :rolleyes:
 
the witcher hat schon einen guten inhalt, nicht so gut wie oldtimer, aber noch immer gut. Außerdem wird man irgendwann einen 4k monitor benötigen, nur immer bessere texturen geht nicht.
 
Das nennst du gute Bücher ? Das sind Groschenromane. Filmbücher sind keine echten Bücher.
HdR liest man nur im Original. Alles andere macht die ganze Buchkultur kaputt !

ok, du hast dich gerade selbst disqualifiziert.

- welche Bücher als "gut" einzustufen sind, schätzt jeder für sich selbst ein, oder gibt es eine allgemeingültige Definition für "gutes Buch"?
- meine Frau hat HdR nur im Original gelesen, du Schlaufuchs

sorry für OT, don't feed the troll usw.
 
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@Pickebuh, "Der Hobbit" ist 1937 erschienen, das als Filmbuch abzustempeln ist totaler Blödsinn. Der Film sucht sich das Buch und nicht andersrum.
Oder meinst du das Drehbuch?
 
ok, du hast dich gerade selbst disqualifiziert.

- welche Bücher als "gut" einzustufen sind, schätzt jeder für sich selbst ein, oder gibt es eine allgemeingültige Definition für "gutes Buch"?
- meine Frau hat HdR nur im Original gelesen, du Schlaufuchs

sorry für OT, don't feed the troll usw.

1. Und welche Spiele man als "gut" einzustufen hat darfst du bestimmen oder was? Pickebuh findet das Spiel nicht so gut und du darfst das Spiel einfach schlichtweg als gut bezeichnen und Pickebuh vorwerfen das Spiel nicht gespielt zu haben?
2. Wen interessiert was deine "Frau", Mum oder Schwester gelesen hat? Es ging ihm um die Bücher die DU mehrfach gelesen hast! Und die sind eben nur "solala"!
3. Woher sollte er wissen das deine "Frau" es nur im Original gelesen hat, du Schlaufuchs?
4. Alles was du von ihm zitiert hast stimmt genau so wie Pickebuh gesagt hat.
 
1. Und welche Spiele man als "gut" einzustufen hat darfst du bestimmen oder was? Pickebuh findet das Spiel nicht so gut und du darfst das Spiel einfach schlichtweg als gut bezeichnen und Pickebuh vorwerfen das Spiel nicht gespielt zu haben?
2. Wen interessiert was deine "Frau", Mum oder Schwester gelesen hat? Es ging ihm um die Bücher die DU mehrfach gelesen hast! Und die sind eben nur "solala"!
3. Woher sollte er wissen das deine "Frau" es nur im Original gelesen hat, du Schlaufuchs?
4. Alles was du von ihm zitiert hast stimmt genau so wie Pickebuh gesagt hat.

Also wenn du dich schon in diesem Ton zu meinen Aussagen äußerst, dann lies doch bitte vorher richtig.

Ich habe mit keinem Wort geschrieben, dass er das Spiel nicht gut finden darf - ich habe an Hand seiner Aussagen nur unterstellt, dass er es gar nicht oder nur kurz angespielt hat. Nicht weil er es meiner Meinung nach gut finden muss - überhaupt nicht.
Aber an Hand der Aussagen die er bspw. zum Sammeln von Gegenständen oder dem Lösen von Rätseln oder den Pseudo-Entscheidungen macht erkennt man, dass er es nicht selbst gespielt hat. Diese Aussagen mögen zutreffend sein, wenn man einem "Let's-Player" beim Spielen zuschaut, der eine ganz bestimmte Spielweise an den Tag legt. Wenn man selbst spielt, merkt man aber recht schnell, dass man die Spielweise an seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann. Das Sammeln kann ich auch einfach bleiben lassen - es ist nicht zwingend notwendig. Wichtige Ausrüstung oder Schemata für Tränke/Ausrüstung sowie deren Zutaten kann ich auch beim Händler kaufen, erlange sie als Belohnung für Quests oder finde sie rein zufällig. Ebenso kann ich mich entscheiden, ob ich Rätsel mit oder ohne Hexersinne löse; ob diese auf der Karte angezeigt werden usw. Und die "Pseudo-Entscheidungen" die er meint, muss er mir erstmal zeigen...
Dann: "Denken ist nicht nötig, da das Spiel alles für dich macht." - was macht das Spiel denn für mich? Wegfindung? - lässt sich deaktivieren. Questlog? - Anzeige lässt sich ebenfalls deaktivieren. Selbstheilung durch Meditation? - auf den höheren Schwierigkeitsgraden nicht. Keine Ahnung was er meint.

Ich bin ja hier nicht der Anwalt von The Witcher 3 und muss das Spiel um jeden Preis verteidigen - aber solches Geblubber und Schlechtgerede trotz des Mangels an echter Spielerfahrung finde ich nicht besonders fair und eigentlich auch komplett unnötig.


Zu der Bücherthematik:
was wen interessiert und wem es worum ging ist ganz deutlich aus der Korrespondenz herauszulesen. Du hast das aber leider nicht geschafft, daher sind deine Fragen/Aussagen dazu total unpassend bzw. ergeben keinen Sinn.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ich habe 60 stunden auf der uhr, meine freundin selbiges, die mainquest noch nicht durch

steuerung ist wie in witcher 2, wenn man mit der exakt spielen und ausweichen konnte, kann man das in teil 3 auch
solang man den schwierigkeitsgrad hoch genug dreht, sind auch nicht alle mobs gleich schwer zu legen

entscheidungen haben auswirkungen, aber keine sehr weitreichenden
"sex sells" gibts jetz nur noch in der soft variante, mit ermüdenden immer gleichen szenen, kein vgl. zur vielfalt in the witcher 1 (ok ohne videosequenzen), oder der abwechselung der szenen in tw2
die videosequenzen zu quests (trophäen bla) immer identisch

quests gleichen sich...logischerweise...der typ ist monsterjäger, was erwartet man da, war aber auch bei teil 1/2 so, wer da kein bnock drauf hat lässt die nebenquests aus
teilweise gibt es aber auch komplexe subplots, die spanned gemacht sind (auf skellige bspw.)

ansonsten: für ein rollenspiel gute grafik
interessante geschichte

in wieweit für den thread relevant ist, welche bücher man in welcher sprache liest, erschließt sich mir nicht, und inwieweit einige user sich das recht rausnehmen, zu bestimmen, was die buchkultur kaputt macht oder was nicht...naja reden wir nicht drüber, ist halt bei fanboys so, die kennen auch in ihrem nicht angestammten gebiet nur SCHWARZ und WEIß
 
Das Sammeln von Gegenständen ist aber ausufernd, da hat er recht ... und ja er könnte es sein lassen ... aber wer genau hätte etwas davon, ausser er kein Geld zum reparieren/aufrüsten? Es gibt schlicht und einfach zu viele Gegenstände in verschiedenen Abstufungen mit zu vielen Möglichkeiten! Nach bereits 10 Minuten ist das Inventar so extrem vollgemüllt, dass man keine Übersicht mehr hat was davon eigentlich wichtig ist/behalten werden sollte/verwertet werden/ oder einfach verkauft werden soll. Zudem viel zu viele Items die man ein einziges mal benötigt und danach nie wieder! Bootstour zur Reuseninsel gefälligst? Keirra "Hier nimm diesen Xenogloss. Dann nehm noch diese Lampe. Wenn du schon dabei bist hier noch ein Item das du nur ein mal verwenden wirst und danach in deinem Inventar vergammelt." Wieviele Potions finden im Spiel exakt kein mal Verwendung, weil du diesen Gegner nur ein einziges mal findest und die Potion erst NACH dem Gegner herstellen kannst? Hier sollte sich Witcher entscheiden ob es ein JRPG oder ein Western RPG sein will. Aber nicht beides gleichzeitig! Allein die Bücher die man findet und mitnehmen MUSS! Und danach darf man in das unübersichtliche Inventar und das Buch suchen um es dann dort durchzulesen! Gehts bitte noch umständlicher?!
Das Lösen von Rätseln ist aber nunmal "Hexersinn an und dich im Kreis drehen -> AHA da muss ich E drücken! -> Rätsel gelöst" ... Wenn man die Rätsel wenigstens ohne Hexersinne lösen könnte! Selbst die Spuren verfolgen und Schlussfolgern, aber NEIN, man MUSS den Hexersinn benutzen, wodurch JEDES Rätsel sich von selbst löst!
Und die Entscheidungsfreiheit ist auch nicht so weitreichend wie du denkst oder darstellen willst. Hast du schon den Leuchtturm auf Skelige gesäubert? Ein 08/15 Nebendarsteller wird total unersichtlich von der Story gekillt, EGAL WAS MAN MACHT! Selbst wenn man ihn erfolgreich rettet kommt eine Cutszene die dazu führt das er dennoch von der schon ausgeschalteten Gefahr getötet wird. Und das auch noch so unsagbar DUMM umgesetzt, dass sich auch Hauptschüler fragen müssten "Wat? Wer hat sich diesen extrem unsagbar dummen Unfug ausgedacht?". Wer die Quest gemacht hat wird wissen wo drum es geht ... und wer dieses Hundsmieserable Writing nicht negativ bemerkt hat der sollte vielleicht die 7te Klasse Hauptschule wiederholen und dieses Jahr dann nicht alle Deutschstunden schwänzen ... oder zumindest versuchen die 6te endlich erfolgreich abzuschließen um in die 7te zu kommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Sammeln von Gegenständen ist aber ausufernd, da hat er recht ... und ja er könnte es sein lassen ... aber wer genau hätte etwas davon, ausser er kein Geld zum reparieren/aufrüsten? Es gibt schlicht und einfach zu viele Gegenstände in verschiedenen Abstufungen mit zu vielen Möglichkeiten! Nach bereits 10 Minuten ist das Inventar so extrem vollgemüllt, dass man keine Übersicht mehr hat was davon eigentlich wichtig ist/behalten werden sollte/verwertet werden/ oder einfach verkauft werden soll. Zudem viel zu viele Items die man ein einziges mal benötigt und danach nie wieder! Bootstour zur Reuseninsel gefälligst? Keirra "Hier nimm diesen Xenogloss. Dann nehm noch diese Lampe. Wenn du schon dabei bist hier noch ein Item das du nur ein mal verwenden wirst und danach in deinem Inventar vergammelt." Wieviele Potions finden im Spiel exakt kein mal Verwendung, weil du diesen Gegner nur ein einziges mal findest und die Potion erst NACH dem Gegner herstellen kannst? Hier sollte sich Witcher entscheiden ob es ein JRPG oder ein Western RPG sein will. Aber nicht beides gleichzeitig! Allein die Bücher die man findet und mitnehmen MUSS! Und danach darf man in das unübersichtliche Inventar und das Buch suchen um es dann dort durchzulesen! Gehts bitte noch umständlicher?!
Das Lösen von Rätseln ist aber nunmal "Hexersinn an und dich im Kreis drehen -> AHA da muss ich E drücken! -> Rätsel gelöst" ... Wenn man die Rätsel wenigstens ohne Hexersinne lösen könnte! Selbst die Spuren verfolgen und Schlussfolgern, aber NEIN, man MUSS den Hexersinn benutzen, wodurch JEDES Rätsel sich von selbst löst!
Und die Entscheidungsfreiheit ist auch nicht so weitreichend wie du denkst oder darstellen willst. Hast du schon den Leuchtturm auf Skelige gesäubert? Ein 08/15 Nebendarsteller wird total unersichtlich von der Story gekillt, EGAL WAS MAN MACHT! Selbst wenn man ihn erfolgreich rettet kommt eine Cutszene die dazu führt das er dennoch von der schon ausgeschalteten Gefahr getötet wird. Und das auch noch so unsagbar DUMM umgesetzt, dass sich auch Hauptschüler fragen müssten "Wat? Wer hat sich diesen extrem unsagbar dummen Unfug ausgedacht?". Wer die Quest gemacht hat wird wissen wo drum es geht ... und wer dieses Hundsmieserable Writing nicht negativ bemerkt hat der sollte vielleicht die 7te Klasse Hauptschule wiederholen und dieses Jahr dann nicht alle Deutschstunden schwänzen ... oder zumindest versuchen die 6te endlich erfolgreich abzuschließen um in die 7te zu kommen.
selten sonen mumpitz gelesen. glücklicherweise gibt es ja meinungsfreiheit. wenn meinungen allerdings auf schlicht falschen und/oder verdrehten tatsachen basieren, muss ich nichts drauf geben. :fresse:
 
Lustig wie hier Leute fehlende Konsequenzen von Handlungen bemängeln, aber das Spiel noch gar nicht durch haben. Ich will nicht spoilen, aber da kommt am Ende einiges auf euch zurück...

Und die Nebenquests sind großartig gemacht, insbesondere der Erzählstrang vom Baron. Da gibt es auch zwischendrin schon einige Konsequenzen.

Ihr meint wohl die Hexeraufträge, wenn ihr von Eintönigkeit sprecht. Wenn man die echt alle machen will, wird es natürlich anstrengend. Das ist aber nicht notwendig um zu leveln. Man muss einfach nur die Story vorantreiben, die führt einen wie ein roter Faden durchs Spiels.
 
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gibts für writing eigentlich ein äquivalentes deutsches wort, oder ist das bei
und wer dieses Hundsmieserable Writing nicht negativ bemerkt hat der sollte vielleicht die 7te Klasse Hauptschule wiederholen und dieses Jahr dann nicht alle Deutschstunden schwänzen
bei dir auch zu kurz gekommen?

du musst doch das spiel nicht gut finden und ich denke wir haben das alle verstanden, dass du es nicht magst, du kannst es aber gern noch 5 mal schreiben, ich habe da meine freude dran
 
Wenn gesagt wird, dass jeder der Punkte zu bemängeln hat das Spiel nie gespielt hat sondern nur aus Lets-Plays kennt, dann muss man das richtigstellen. Das Spiel hat GROBE Probleme, es ist NICHT perfekt! Und ihr könnt nicht versuchen jeden der Kritik äußert als Lügner hinzustellen. Ich habe 100+Stunden in Witcher 3 selbst verbracht. Die geäußerten Kritikpunkte stehen, sind nicht ausgedacht oder aus irgendeiner dritten Quelle geklaut. Eigene Erfahrung.
 
Wenn gesagt wird, dass jeder der Punkte zu bemängeln hat das Spiel nie gespielt hat sondern nur aus Lets-Plays kennt, dann muss man das richtigstellen. Das Spiel hat GROBE Probleme, es ist NICHT perfekt! Und ihr könnt nicht versuchen jeden der Kritik äußert als Lügner hinzustellen. Ich habe 100+Stunden in Witcher 3 selbst verbracht. Die geäußerten Kritikpunkte stehen, sind nicht ausgedacht oder aus irgendeiner dritten Quelle geklaut. Eigene Erfahrung.
wenn ich die zeit und energie hätte, könnte ich 80% deiner punkte eindeutig widerlegen. kritik ist doch kein problem. allerdings sollte man dann bei den fakten bleiben und nicht nur 100% subjektiv sein. ..was auch ok ist, seine meinung bildet man ja auch durch subjektive eindrücke. allerdings sind diese halt bei dir oftmals einfach falsch. :)

subjektiv gesehen finde ich auch das dein nickname ans 3. reich erinerrt! kann ich auch nicht gutheißen.
 
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